彩虹糖携手“消除联萌”跨次元卖萌又卖货
奖项
铜奖
申报方
腾讯广告
客户
彩虹糖
品牌
彩虹糖
广告技术公司
腾讯广告
类别
移动游戏内营销
代码
951137
活动周期
2018
活动预算
400万
目标/挑战
品牌年轻化销售转化提升
创意/策略
结“萌”代言:虚拟IP成品牌代言人联“萌”互动:游戏社交多场景渗透卖“萌”带货:多渠道打造营销闭环
创意/策略
一、结“萌”代言:虚拟IP成品牌代言人彩虹糖坚持“脑洞大开,消除无趣”的品牌倡导,而“消除联萌”代表的是“消除一下就好了”的世界观,两者不谋而合,彩虹糖首次任命“消除联萌”担当其全球首位虚拟代言人。两者合力打造品牌TVC,跨次元“消除无趣”,演绎彩虹糖如何让年轻人与“消除联萌”打破无聊场景,激发生活乐趣。
二、联“萌”互动:游戏社交多场景渗透游戏:上线彩虹糖专属定制活动,专属关卡、周赛活动等真正为玩家营造多彩有趣的线上氛围。社交:社交轻互动跳脱游戏场景覆盖更广泛用户让彩虹糖一以贯之的“趣味”形象更加深刻。黑科技:运用黑科技定制AR手指舞,带领用户解锁趣味新玩法。
三、卖“萌”带货:多渠道打造营销闭环线上:多渠道导流拉动线上销售l 游戏、视频等多平台引流电商拉动线上销售;l IP专属定制周边激化粉丝购买欲望;l 5700万定制包装“一包一码”领道具。线下:触角覆盖全国打造“萌宠”真实消费场景l 全国11万家超市卖场、2.5万间便利店、40万间传统零售小店将上线“消除联萌”形象的装饰,重点门店实现包店推广。
二、联“萌”互动:游戏社交多场景渗透游戏:上线彩虹糖专属定制活动,专属关卡、周赛活动等真正为玩家营造多彩有趣的线上氛围。社交:社交轻互动跳脱游戏场景覆盖更广泛用户让彩虹糖一以贯之的“趣味”形象更加深刻。黑科技:运用黑科技定制AR手指舞,带领用户解锁趣味新玩法。
三、卖“萌”带货:多渠道打造营销闭环线上:多渠道导流拉动线上销售l 游戏、视频等多平台引流电商拉动线上销售;l IP专属定制周边激化粉丝购买欲望;l 5700万定制包装“一包一码”领道具。线下:触角覆盖全国打造“萌宠”真实消费场景l 全国11万家超市卖场、2.5万间便利店、40万间传统零售小店将上线“消除联萌”形象的装饰,重点门店实现包店推广。
活动效果
1、带动彩虹糖销量产品销量环比提升23%,全家便利店销量达到一年最高值。
2、广告及游戏曝光游戏植入及社区资源,总曝光超4.5亿,游戏内活动参与人次超8000W。广告曝光9.2亿,广告点击率对比提升4.7倍。
3、活跃游戏运营数据活动签到人次600万,参与彩虹糖定制对局人数1500万,版本两周内提升2.5%,周赛参与率提升1.5%,游戏活跃度明显提高。
2、广告及游戏曝光游戏植入及社区资源,总曝光超4.5亿,游戏内活动参与人次超8000W。广告曝光9.2亿,广告点击率对比提升4.7倍。
3、活跃游戏运营数据活动签到人次600万,参与彩虹糖定制对局人数1500万,版本两周内提升2.5%,周赛参与率提升1.5%,游戏活跃度明显提高。