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App Annie:2016年Q1App Store中国区收入超日本 排名全球第二

今年早些时候,应用商店数据分析公司 App Annie 预计 ,就 iOS 应用营收来看,中国最快将于今年内超过美国和日本,成为全球第一。2016 年尚未过去一半,而这项预测正逐步成为现实。中国已超过日本,成为 iOS 应用营收全球第二的市场,高于 今年 1 月份 时的排名第三。

从 iOS 应用下载量来看,中国已经是领先者。在苹果推出大屏幕手机 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 之后,中国市场 iOS 应用下载量的增速就出现提升,并于 2015 年第一季度成为了全球第一。2014 年,中国是 iOS 应用下载量排名第二的国家。

不过,吸引用户下载应用以及通过应用获得收入是两个完全不同的概念。如果将 iOS 的应用下载量和收入与谷歌 Play 的情况进行对比,就能很明显地看到这一点。 去年 ,谷歌 Play 商店的应用下载量是 iOS 的 1.5 倍,但 iOS AppStore 的收入仍然领先。

根据 App Annie 的报告,从 2015 年第一季度到第二季度,中国市场 iOS 营收增长了近 2.2 倍。这一增长主要是由于应用内购,而非付费应用下载。此外,驱动增长的力量主要在于游戏。而并非所有游戏都表现良好,只有几款游戏表现突出。

少数核心游戏贡献了很大一部分的营收增长,包括手游《梦幻西游》、《大话西游》、《Hero Moba》以及《热血传奇》。

尽管目前游戏是驱动增长的主要因素,但 App Annie 指出,游戏的发展预示着未来更大的趋势。

由于这些游戏带来了很大一部分收入,因此相比于日本市场,中国市场领先的不仅是 iOS 应用总营收,也包括 iOS 游戏营收。

那么,中国 iOS 应用营收距离全球第一还有多远的距离?App Annie 表示,美国的优势幅度仍然可观,达到 30%。但如果中国的 App Store 应用继续保持同样的增速,那么“未来几个季度”, 甚至今年 就有可能超过美国。

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