移动互联进入并购活跃期 VC/PE正两难

转载自:梅花网

  “对现在的移动互联网创业者来说,创业不见得去上市,并购也是条好出路。”清科集团创始人、董事长兼CEO倪正东在近日举行的投资峰会上表示。

去年11月,小米科技收购多看,今年5月阿里巴巴入股高德,阿里巴巴收购友盟,携程投资快捷酒店管家以及手机游戏行业多起并购已经证明了移动互联进入并购时代。

倪正东认为,“三大山”和“三小山”将成为推动并购的主角。

腾讯、百度和阿里巴巴作为“三大山”已经是公认。在倪正东看来,“三小山”则是小米、奇虎和京东。

VC/PE市场正两难

“三大山”和“三小山”成为推动并购的主角之时,VC/PE市场正处于“募资难、退出难”的两难境界。

“2013年的冬天就是整个创投和PE界的谷底,所以IPO开闸的时候是整个创业和PE回暖的时候。”倪正东说。

两难之时,VC/PE市场开始出现分化,“当前VC/PE正在向左右两个方向走,向左走是往早期走,往天使走;向右走是往并购方向走。”

人民币基金成投资主角

另一个趋势是人民币基金的崛起。

清科的数据显示,2012年-2013年上半年,中国移动互联网行业人民币投资投资案例数占比55%,投资金额占比59%。

“以前移动互联网投资会找红杉、IDG和北极光等美元基金,现在人民币基金里也有很多天使和早期基金,他们也关注和投资移动互联网。”倪正东说。

从投资的阶段来看,移动互联网作为新兴产业,处于成长初期,行业融资以A轮为主。

数据显示,2012年-2013年上半年,中国移动互联网行业投资轮次以A轮为主,投资案例数占比57%,投资金额占比51%。2012年-2013年上半年,中国移动互联网行业投资以初创期为主,投资案例数占比为78%,投资金额占比67.5%。行业“初创期+扩张期”投资占投资案例总数的97%。

留住你的用户:8款第三方移动推送服务

转载自:CSDN

国外针对大量应用做了一个统计,发现平均一个应用一般6个月的用户留存率只有 15%,但做了Push后留存率达到30%,提高一倍。虽然Push对提升应用的用户黏性有益,但需要投入一定的开发成本,所以许多开发者把目光投向第三方推送服务。以下推荐几个国内外比较知名的第三方推送服务商,帮你“Push your notification out, pull your users back”。

个推

个推,中国最成功的SaaS服务商之一,为移动开发者提供推送服务,可以帮助开发者在应用推送功能上节省开发成本,并保证用户推送质量、节省用户流量,而且支持富文本。个推目前已经与新浪、百度、淘宝等互联网巨头合作,快捷酒店管家、唱吧、啪啪、应用汇等应用也引进了个推的推送服务。

另外,个推还提供增量更新服务。应用接入个推SDK后,当开发者在个推后台提交新版本时,个推自动向用户推送一条信息,通知用户下载更新。而且用户下载新版本时,只下载差量部分,无需下载整个安装包。

极光推送

极光推送支持iOS、Android两个平台,其SDK的嵌入比较容易,目前支持Portal上推送,也支持API调用。开发者可以推送自定义的消息内容。JPush SDK把内容完全转给开发者应用程序,由开发者应用程序去处理自定义消息。同时,极光推送能以图表的形式直观呈现推送效果,比如推送到达数、用户点击等。目前,去哪儿网、保卫萝卜、虾米网、中国电信等公司都采用了极光推送的服务。

聚能推

今年6月,聚能推上线单机企业版,将推送技术打包独立给开发者。聚能推面向iOS、Android平台,支持群推、在线推、离线推等多种推送方式。同时,开发者在使用聚能推的推送服务时,可以对每一个应用自定义多达128个标签。根据标签开发者可以更加精准地将信息推送到用户的手机中。企业级用户的所有数据均存储在客户自己的服务器,免除了数据存储在第三方服务商而产生的数据泄漏问题。

华为Push

华为Push除了支持通知栏消息、富媒体消息,还支持透传消息,以透传方式将自定义的内容发送给应用。开发者的应用自主解析自定义的内容,并触发相关动作。利用此功能让开发者可实现IP呼叫、好友邀请等功能,完全自由发挥。

另外,华为Push可根据地理位置触发推送消息。开发者在地图上划定区域,消息会自动推送到进去该区域的用户手机上。

亚马逊推送服务

8月14日,Amazon宣布推出移动设备消息推送服务“Amazon SNS Mobile Push”。Amazon曾在2010年推出消息推送服务,但仅局限于通过SMS或邮件通知收件人。现在该业务已经支持iOS、Android、Kindle Fire等移动平台。

开发者每个月使用Amazon的推送服务推送的前100万次信息是免费的,之后以“百万次”为单位进行收费,根据通知方式不同,收费为0.06至2.00美元间不等。

百度开放云

6月26日,百度宣布将面向开发者提供的服务正式命名为“百度开放云”,向开发者提供开发、测试、统计工具、云能力技术开发接口等一系列服务,其中也包括云推送。

云推送全面支持iOS、Android平台。百度云推送服务支持推送三种类型的消息:通知、透传消息及富媒体,支持单条最大4K的消息推送,其基础的消息推送服务永久免费。而且它支持向所有用户或根据标签分类向特定用户群体推送消息。开发者可自定义内容、后续行为、样式模板等。

Urban Airship

Urban Airship底层用的是APNs,restful style api/JSON封装数据,对开发者比较友好。开发者每月有100万条的免费额度,不过在100万条的额度用完后,你会发现,相对于其竞争对手Parse来说,Urban Airship的价格稍贵。Parse为0.07美元/千条,而Urban Airship是0.001美元/条。

Appoxee

Appoxee的一系列工具可以利用Push信息,唤醒用户、交叉推广其他应用。Appoxee创新的推送通知管理功能可帮助开发者自动调度并根据特殊参数推送通知,如推送富文本信息,或根据用户的时区推送通知等。

Appoxee采用阶段性定价,用户量在25万以内普通客户可以免费使用,Silver级别客户在可以享受数据分析、标签API等更多功能的同时,需要每月缴纳500美元。如果开发者需要更精细的推送服务、后台管理与数据分析服务,还可议价。

Appoxee价格及对应功能

百度91明日联合首发《植物大战僵尸2》

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯(朱旭冬)9月11日消息,百度旗下三大应用分发平台:百度手机助手,91助手,安卓市场将于9月12日联合首发宝开公司旗下风靡全球的游戏大作《植物大战僵尸2》的国内安卓版。

《植物大战僵尸2》国内iOS版本发行后由于游戏难度及应用内道具收费设置等问题褒贬不一,但是在各地区的下载榜中却一直占据前列。

百度收购91无线之后,在手机应用分发领域加强了自己的实力,目前旗下已经有三个手机应用分发平台:百度手机助手、91助手和安卓市场。截至2013年8月,三大平台日应用分发总量已达6900万次。

让创意超越广告的10大APP案例

转载自:梅花网

最佳的APP营销要用“创意”超越“软广告”,好的App创意可以自发的传播,除了提升品牌影响力外还能给公司带来丰厚的利润。随着企业大数据的产生与发展,会有越多越多的企业根据大数据的分析结果及客户的行为轨迹来创作更多适合自己的App,未来2-3年将是企业、行业App的兴起之年, 创意将无处不在。

杜蕾斯手机App:Durex Baby

如何才能说服男人使用套套,并使用杜蕾斯套套?第一大理由一定是——“我怀孕了”,杜蕾斯出品的这款APP名叫“杜蕾斯宝宝”,让不负责的男人们提前感受养小孩的烦恼,还可以“搞大”朋友的手机。

杜蕾斯套套包装盒上有个二维码,可以连接到这款APP程序下载,想搞大别人的手机只需要把两个手机前后摩擦几下,对方手机里的“孩子”就诞生了,会像真小孩一样每天烦你,你需要喂奶、逗他玩、哄他睡觉,总之你必须想办法让孩子不哭闹,它还会更新你的Facebook状态“我当爹啦”,各种婴儿相关活动邀请也会随之而来……而每次关闭程序时显示的“用杜蕾斯”的提醒则是这款APP的终极目标。

星巴克手机App “闹钟”

早上起床没有动,总是赖床误事,星巴克推出一款别具匠心的闹钟形态的APP EarlyBird(早起鸟),用户在设定的起床时间闹铃响起后,只需按提示点击起床按钮,就可得到一颗星,如果能在一小时内走进任一星巴克店,就能买到一杯打折的咖啡……

千万不要小看这款APP,他让你从睁开眼睛的那刻便与这个品牌联系在一起。此款App创意或许是2012年最成功,也是影响力最大的创意App之一。

可口可乐手机App:CHOCK

用户下载此款App到手机后,在指定的“可口可乐”沙滩电视广告播出时开启App。当广告画面中出现“可口可乐”瓶盖,且手机出现震动的同时,挥动手机去抓取电视画面中的瓶盖,每次最多可捕捉到3个,广告结束时,就可以在手机APP中揭晓奖品结果,奖品都是重量级的,如汽车之类的,吸引力很大。

此款App品牌营销创意也成了可口可乐攻破传统电视广告与线下用户互动的难题。

宜家手机App:定制自己的家

这是款可让用户自定义家具布局的App,用户可以创建并分享自己中意的布局,同时可参与投票选出自己喜欢的布局,宜家还会对这些优秀创作者进行奖励,利用个性化定制营销来达成传播效果,对线下实体店来说,APP往往不是最好的销售工具,但是往往是弥补线下体验短板的工具,通过APP打通会员营销、体验与服务体系。

法国航空手机App: Music In The Sky

此曲只应天上有,人间得用Air France法国航空的App:Music In The Sky。安装此App后,在法国航空的航班上想听音乐,只要你用手机对着天空,搜寻空中随机散布的歌曲,捕到后可直接试听。不同国家空中散布的歌曲也不同,旅行吧。App中还有互动游戏可以赢取优惠机票。

此款App的创意,让乘客乘飞机不再无聊,让音乐融入空中生活,创造独特的试听体验,形成口碑传播,扩大航空公司的影响力与知名度。

荷兰FB品牌营销活动手机App:按赞脱衣

Marge X 是荷兰做流行产业公关活动整合营销公司,他替客户Stüssy Benelux做了个很大胆的App创意:只要你正面评价并分享至Twitter和Facebook,App上女模特儿就会脱衣服,转发、评论越多,衣服脱得就越多,直至脱光为止。

即使推广手段有点恶心,但FB品牌知名度一下子在网络上火爆起来,众所周知。后来由于知名度到了一定的程度,停止了App的该项操作,开始做品牌美誉度。

丰田ToyToyota亲子互动手机App:Backseat Driver

坐在后座的孩子手持iPhone就可与前座的父母一起开车了。只要开启手机GPS功能,小朋友(5-12岁)即可跟着实际车速,感受道路的每一个转弯,每一趟旅途都会透过地图记录里程数,最后连上Twitter与朋友一起分享。

这是一个把品牌延续到下一代的App,等小孩长大了仍然能回味起小时候和父母一起开车时的感受。

环球宝贝手机App

主要栏目有环球美女、泳装秀、美腿秀、中国风等栏目。口号:邀您一起挑战她的性感视觉底线。特别之处就是上面都是来自全球性感的模特照片,其中有自己亲自拍摄或身边摄影师拍摄分享过来的,不断更新,并且你还可以与这些美女模特互动。

2012年最经典的一个手机App:ibutterfly

该App将各色优惠券变身为一只只翩翩飞舞在城市各个角度的蝴蝶(虚拟的),通过下载ibutterfly App利用手机摄像头进行捕捉,根据各个地区的特点,蝴蝶的种类也有所不同,帮助服务、餐饮行业进行有趣的宣传。

该项目正是将App+AR+LBS有机的 结合,使客户即得到实惠,又得到良好的游戏体验。国内做优惠券的朋友可以参考一下。

相当聪明的广告互动之手机App

这是一个开放系的广告创意App,这里的创意广告都是与顾客互动的,前半段开放,让顾客可以随意把自己的视频放入进来,后半段是你产品的利益点和诉求,音乐画面精心搭配,然后合成一个整体的广告片,给顾客一种感觉:如同他们成为广告片的主角一样,鼓励顾客把这种合成后的广告片发布在他们的社交平台上。这样,每个广告都是个性化的,有了顾客的参与,有了你的诉求,从此,形形色色的广告片出炉了,每个顾客都是导演,成了广告片前半段的主宰。顾客合成了广告片,自然愿意分享,体现了如今信息化时代和社交化媒体时代一个关键词:fun。从此,你很轻松地利用了顾客帮你传播,所谓事倍功半。

作为国内4A广告公司,这或许是移动互联互动广告的一个方向,帮助企业的传统媒体广告更有创意地融合到(移动)互联网,激发传统广告的二次传播力。此商业模式值得参考!

总结:

任意一款较创意的APP都离不开这些元素:好奇、自负、偷窥、色欲、懒惰、嫉妒、善良、健康、分享、娱乐、贪婪、贪食、虚荣、愤怒等。针对每个需求点都可 以创作很多的App,创意的成败关键在于与产品的贴近程度,适合自己公司和产品、满足用户需求的才是最好的,当然别忘了你App创意的目的是什么,商业模式固然重要。

“好玩+有用+互动+分享”将是未来企业APP商业模式的主要方向,如:360度的产品展示、不同颜色和款式的产品介绍,带游戏感、互动性、功用价值的App则会增强用户兴趣,同时可以随时分享至社交媒体,发散性传播给企业带来更多客户的同时提升了企业的品牌形象。

数说营销:每赚1元就得花2元广告费

转载自:梅花网

【2.52亿元】9月2日晚间,华谊兄弟传媒股份有限公司发布公告称,公司之全资子公司浙江华谊兄弟影业投资有限公司拟以2.52亿元股权转让价款收购由南京弘立星恒文化传播有限公司及南京嘉木文化传播有限公司合计持有的浙江常升影视制作有限公司70%的股权。浙江常升的前身是“国立导演工作室”,由著名演员、导演张国立于1996年成立。该工作室于2005年更名为浙江常升。

【6.7亿元】华谊兄弟9月3日晚发布公告称,公司将以发行股份及支付现金的方式收购刘长菊、摩奇创意(北京)科技有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司合计持有的广州银汉科技有限公司50.88%的股权并募集配套资金,总收购收购金额达67161.6万元。

【6000万美元】9月5日,途牛旅游网宣布D轮获得约6000万美元的融资,由Temasek(淡马锡)投资公司、DCM公司等联合投资。途牛旅游网CFO杨嘉宏表示,此轮资金将主要用于拓展优化产品结构,进一步推进自动化流程、加强团队建设等方面。

【6亿美元】9月6日,奇虎360宣布,该公司已完成定于2018年到期的、本金总额为6亿美元的高级可转换票据的私募发行交易,其中包括完全行使超额配售选择权所发行的本金金额为5000万美元的票据,这一选择权是此前由奇虎360向这批票据的原始购票人所授予的。

【1.2万】雅虎9月7日公布了首个全球透明度报告,勾勒出美国政府在今年上半年对用户原始数据的各种请求。雅虎法律总顾问罗恩·贝尔在随后的博客文章中抨击了美国政府2008年修订的外国情报监视法案(FISA),并强调雅虎最近两年所做的抵抗活动。在美国政府授意下NSA会对涉及到4万个人账户发起超过1.2份数据请求,在4604项案件中都是靠这些来进行内容披露,而非案件需求的请求有6798项,涵盖IP地址和名称等等。

【500次】最高人民法院9月9日召开发布会,颁布了《最高人民法院、最高人民检察院关于办理利用信息网络实施诽谤等刑事案件适用法律若干问题的解释》。解释规定,同一诽谤信息实际被点击、浏览次数达到5000次以上,或被转发达500次以上的,将被认定为“情节严重”,可构成“诽谤罪”。

【1.5亿】Instagram 9月10日宣布它的用户数量达到了 1 亿 5000 万,并且将近 60% 来自美国以外的海外市场。Instagram 从 2010 年 10 月上线开始,花了 19 个月积攒第一批的 5000 万个用户,接下来的 5000 万个用户又花了差不多 9 个月,最后在最近六个月中迎来了第三批 5000 万个用户。

【1999元】9月10日消息,阿里巴巴与创维家庭互联网电视酷开TV发布会今天举行。发布会上,酷开品牌共推出三款电视,分别是42英寸2D青春版、3D梦想版以及55寸3D版本,其中42寸青春版售价低至1999元,另外两款价格分别为2999元和4999元。三款电视均采用了1920×1080分辨率LGD面板,ARM、Amlogic公司双核CA9加四核Mali400芯片平台。

78.4%】现代传播上半年收入大幅下滑。净利润下滑78.4%至320万元人民币,去年同期为1400万元。这或因政府反腐,奢侈品广告商相对谨慎。平面媒体广告仍是主要收入来源,上半财年收入为2.466亿元,同比下滑9.8%。旗下主要杂志《周末画报》受轻微影响,《优家画报》收入与去年同期基本持平。

10.7%】群邑中国最新发布的报告指出,2013年中国广告花费将达到4295亿元人民币,较2012年增长10.7%。这或是受中国经济平稳增长态势影响,支撑了广告主的信心。2014年中国广告花费将达到4801亿元人民币,较2013年增长11.8%。另外,电视媒体仍处主导地位,户外增长势头将变缓,互联网则会持续快速增长。

【1224亿】易观智库最新发布《第三方支付市场季度监测》数据显示,2013年二季度中国第三方支付市场移动支付交易规模达到1224亿元,环比增长76.6%。其中支付宝、拉卡拉、财付通占据市场交易额规模的前三位。

2.7亿元】凤凰传媒的数字化转型正在进行中。其9月10日晚发公告称,下属公司凤凰数字传媒拟以2.7亿收购上海都玩网络科技有限公司55%的股权,成为其控股股东。而此前8月22日才公告称,凤凰数字传媒拟以3.1亿元认购上海慕和网络科技有限公司新增注册资本。其扩军游戏业务的决心可见一斑。

【20万亿】工信部网站近日公布了《信息化和工业化深度融合专项行动计划(2013-2018)》印发通知。明确到2018年,全国两化融合发展水平指数要达到82,企业间电子商务(B2B)交易额突破20万亿元。

25.9亿元】每赚1元就得花2元广告费,这是当下乳企的现状。乳企陆续公布了上半年财报,伊利、蒙牛、光明排名前三。三家都靠着高定位、高价格的产品赚钱。这些中高端产品带来高收入的同时也花销了高昂的营销成本。上半年伊利广告费为25.9亿元,比净利润高三分之二,其余两家则几乎都高出两倍。

【70%】友盟最新发布的2013年中国移动互联网报告显示,2013年4月一个月内,仅有30%的活跃用户尝试了新的APP;其中,最敢为尝鲜的前10%的用户覆盖了66%的下载激活量。而其他70%的用户并未安装激活新的APP,而只使用了手机/平板中已有的APP。

【42%】据全球最大独立在线广告网络提供商Millennial Media日前公布的数据显示,谷歌Android平台目前大约占据了全球51%的广告印象份额,但是苹果iOS份额的同比增速相较Android更高,其广告印象份额已经从去年的34%上升到了如今的42%。

【7%】根据普华永道(PricewaterhouseCoopers) 5月份发布的调查结果,与别国消费者相比,中国消费者使用移动设备进行网络购物的可能性更大。研究公司Canalys称,今年中国的智能手机发货量料将增长近一倍,至3.52亿部,较美国预期发货量1.4亿部高了一倍多。甚至在中国的中小城市和乡镇地区,低端智能手机也给没有个人电脑的消费者带来首次上网的机会。阿里巴巴旗下的淘宝和天猫网站都有智能手机应用,但这两个网站去年只有约7%的交易来自移动设备。

【400港元】9月11日港股开盘后,腾讯股价突破400港元,这也是腾讯股价首次突破400港元。截止发稿时,腾讯股价为403.8港元,涨幅0.65%,市值达到7464亿港元(约合人民币5887亿人民币)。

5.0%】华视传媒发布了2013年第二季度财报。报告显示,其总收入为2,670万美元,较2012年第二季度2,810万美元下降5.0%,环比增长56.3%;归属于华视传媒股东净亏损为580万美元。二季度每播出小时的平均广告收入为665美元,2013年第一季度每播出小时收入为394美元,增长68.7%。

2013上半年中国移动互联网报告,在线完整版

转载自:CSDN

中国移动互联网的发展已经让全球不可小觑。中国移动开发者服务平台——友盟日前发布的2013年中国移动互联网报告又显示最新进程:2013年第二季度,中国的活跃智能设备已经超过5亿部,其中包括3.4亿活跃的Android设备、1.5亿活跃的iOS设备和740万Windows Phone/Windows RT设备。相比2012年第四季度的2.45亿,只用半年的时间,活跃的智能设备就翻了一番,这是真实的“中国移动互联网速度”。上半年,Android抢了苹果5个百分点的市场份额,而苹果或许也看到了这样的机遇与挑战,才在中国开始召开发布会。

国产品牌崛起,中低端智能手机迅速蔓延

2013年上半年,虽然iOS和Android两个平台活跃设备的绝对数量一直都在增长,但从市场份额上看,显然是新品不断的Android平台占了上风。从1月到6月,Android平台国内市场份额从61%增长到66%。预计这个趋势将一直保持到iOS新品上市为止。

与此同时,有别于传统手机厂商销售模式的“互联网品牌”手机的热销,中低端智能手机市场的崛起,给国产品牌带来巨大机会。2013年6月,联想取代HTC成为中国Android设备品牌第二名,小米跻身前五,步步高进入前十;其他国产品牌也在份额上小有提升,而索尼/索爱等品牌则已不在中国Android设备品牌TOP 10的榜单中。

中国90%活跃Android设备年龄低于14个月,比Google全球固件升级服务还少4个月

在中国卖设备,需要为用户提供丰富的选择,甚至采取“机海战术”,如果苹果发布彩色版,这就是原因所在。友盟观察到,目前国内Android活跃设备中有62%的设备是使用了0-6个月的设备,另有28%的设备是使用了7-14个月的设备,使用时间大于14个月的设备仅占10%。也就是说,90%的用户会在使用手机14个月之后更换一部新的手机。由此推断,国内Android设备的生命周期在14个月左右。

这个周期比国外的Android设备生命周期短。Google曾推出“18个月升级保证计划”,联合三星、HTC等厂商,保证为用户提供至少18个月的固件升级服务。这意味着全球范围内Android设备的生命周期至少是18个月。但在2013年的中国,这个周期被缩短了,这对厂商、运营商的策略都产生了不小的影响。

每月仅有30%的用户尝试新应用,最敢尝鲜的10%用户覆盖了66%的下载激活

全国Android设备量高速增长,铺开了用户的基础,但并不是所有用户都频繁的尝试新APP。友盟数据表明,2013年4月一个月内,仅有30%的活跃用户尝试了新的APP;其中,最敢为尝鲜的前10%的用户覆盖了66%的下载激活量。而其他70%的用户并未安装激活新的APP,而只使用了手机/平板中已有的APP。这说明,虽然国内Android设备量增长迅猛,但在应用的使用方面,很多用户并未形成关注和更换新应用的习惯。国内应用的分发渠道,其接触用户的途径也大多局限于互联网与移动互联网,扩展到长尾用户的方式有待开掘。

在这份《中国移动互联网2013年上半年报告》中,友盟还给出了上半年两大平台操作系统版本变化的情况,iOS 6.1自发布起,市场份额持续增长,至7月已达到63.3%。而Android 4.1和4.2也已经占有了30.9%的份额。iOS设备方面,iPad Mini在iPad中的份额从6.4%增长到了16.8%,增长了一倍多,设备的便携性和相对较低的价格在中国市场受到欢迎。

此外,友盟还分析了中国开发者团队的规模变化情况和关注的市场方向。2013年中国开发者团队规模普遍增长,51人及以上的开发者团队的比例较去年增长了40个百分点。国内开发者开发的应用中,有四分之一是针对海外市场的。开发者开始尝试和使用云服务,目前已有27.1%的开发者将自己APP的服务器部署在云服务器上,在其他未使用云服务的开发者中,有46%计划在两年内开始使用云服务。

移动互联网即将迎来苹果的新设备和新操作系统版本的正式版,以及三星的旗舰机型,更有一些穿戴设备的发布值得行业关注。设备厂商、互联网企业、运营商在移动互联网领域的一些动作也会给用户带来全新体验,友盟作为中国最专业、最大的移动应用统计分析暨开发者服务平台,其定期发布的数据报告已经成为中国移动互联网行业的风向标,用数据与行业一同期待。

从《中国好声音》看电视节目与社交媒体互动

转载自:梅花网

  回国休假的一大好处就是可以躺在沙发上看国内的各种电视节目,包括微博上最为热议的《中国好声音》。

基本每一期《中国好声音》都会贡献出热门话题,上上周亮相的王力宏就是最佳范例。简单的白衬衫,浅浅的微笑,这个偶像与实力兼顾的男歌手化身全场的唯一焦点,迅速登上了微博讨论热点,成为女粉丝们心目中的男神。

简单上微博搜索了下,关键词“中国好声音”的相关微博共有230多万条,而“王力宏”与“中国好声音”的相关微博共有57万条,新浪娱乐关于王力宏的一条微博被转发了24000多次。而在《中国好声音》节目播出期间的几条相关微博,也很轻易就获得了成百上千的转发量。

在国内看这种选秀节目,没有了时差因素,最大的好处就是可以随着节目的进行实时发微博参与热点互动。而边看电视边刷微博,这也是现在沙发土豆们的一个重要习惯。

自从互联网迅速普及后,网民们可以方便地通过手机、平板与电脑,通过视频网站收看电视节目、体育赛事以及精彩电影剧目,似乎电视在家庭娱乐中所占的比重正在逐渐下滑。互联网对电视台的冲击成为了一个科技趋势。国家新闻出版广电总局研究中心的一项数据显示,北京地区的电视开机率已经从三年年的70%急剧下滑到30%,且40岁以上人群成为电视的主流观众。

但在视频网站冲击电视之外,以微博与Twitter为代表的社交媒体,却又与电视节目存在相互推动的关系。电视节目带动了社交媒体上的相关内容讨论,而另一方面,社交媒体又能推动电视节目的收视率。

电视节目收视率与社交媒体活跃度之间的确存在着相互推动的关系。美国市调公司尼尔森针对200多档黄金时段的电视节目进行调查后发现,Twitter用户在收看电视节目时发送的推文能够提高电视收视率,而电视节目收益率越高,也会有越多Twitter用户发布相关推文。

以热门节目《中国好声音》为例,由于微博上的诸多热门话题与积极讨论,很多微博用户在看到相关微博后会打开电视,调至浙江卫视收看《中国好声音》;而观众在收看《中国好声音》时,又会迫不及待地将自己对节目的诸多感想分享到微博上进行讨论。

热门话题与互动讨论正是微博等社交媒体的核心。对微博和Twitter来说,如何有效带来热门话题并组成互动讨论,是社交媒体继续兴盛的重要元素。像《中国好声音》这样的热门电视节目播出以来,几乎每一期节目都会带来大量的话题与讨论:不仅包括了王力宏的精彩亮相,还有此类年过六旬的香港摇滚人钟伟强与东北女孩毕夏的压轴对唱。

无论是煽情过度,还是真情流露,至少有一点可以肯定,几乎每一期的《中国好声音》都成功地制造了娱乐话题,在微博上引发了广泛讨论。《中国好声音》、新浪娱乐搜狐视频三大账号不断进行互动发布,引发粉丝们进行再次传播与后续互动。

去年的《中国好声音》捧红了李代沫、吴莫愁等诸多新人歌手,这几位在微博上引发最多热议的学员也在最短时间推出自己的专辑。唱片公司显然是通过微博等社交网络渠道,了解到这些新人蕴藏的受众粉丝规模。

另一方面,广告公司也在关注着这些娱乐新人的商业价值。去年的吴莫愁以独特的造型和唱法,引发了微博的广泛讨论。无论是喜欢之,还是无法接受她的颠覆演绎,她都已经成为微博上最具话题性的娱乐新人。在今年的《中国好声音》节目期间,就看到了诸多吴莫愁代言的产品广告。

Twitter也早就看到了社交媒体与电视行业之间的巨大机遇。Twitter CEO迪克·科斯特洛(Dick Costolo)今年曾经表示,Twitter是电视的社交声道,他们计划大举投资电视领域,以诸多方式对电视行业公司构成补充。

为了在电视领域进一步发展,Twitter招聘了来自电视内容制作行业的人员来负责自己的电视部门,还收购了两家最主要的电视节目社交数据分析公司Trendrr与Blurefin labs。Tendrr的产品可以梳理分析大量推文与某一热点事件之间的关联,为广告商提供相应的判断依据。

与Facebook计划推出视频广告的模式不同,社交媒体Twitter选择的是与电视行业的双赢合作模式。Twitter强调的是社交媒体与电视行业之间的“协同效应”。社交媒体与电视行业一方面可以互相促进,另一方面也可以共享广告收入。

而在微博上提供电视节目内容,也成为电视节目的后续补充。由于电视台的节目播放时间总是有限,在微博或者网站上收看节目视频也为节目制作方提供了更多获取营收的渠道,同时给社交媒体带来了流量与广告营收。

电视已死的论断或许为时过早,用户关注的只是电视节目的质量;与媒体一样,优秀内容永远不缺少受众。而微博屏幕与电视屏幕的双屏互动,已经成为现在看电视的一种习惯。

苹果三大设备占据40%移动广告印象份额

转载自:腾讯科技

腾讯科技 汤姆 9月9日编译

据全球最大独立在线广告网络提供商Millennial Media日前公布的数据显示,谷歌(微博)Android平台目前大约占据了全球51%的广告印象份额,但是苹果iOS份额的同比增速相较Android更高,其广告印象份额已经从去年的34%上升到了如今的42%。

Millennial Media分析认为,苹果所取得的这一成绩同旗下iPad在平板电脑市场中所占据的巨大份额有着密不可分的关系。iPad目前占据了大约55%的平板市场份额,而三星、谷歌和其他设备制造厂商则只能苦苦争夺剩余44%左右的市场空间。

从整体来看,苹果目前依旧是Millennial Media广告网络中份额最大的设备制造厂商,其今年二季度的广告印象份额为39.2%,三星紧随其后,该公司设备的份额为26%。需要指出的是,苹果旗下的三款设备就占据了Millennial Media广告印象份额排名前四中的三个位置,它们分别是排名第一的iPhone(22.5%)、排名第三的iPad(9.38%)以及排名第四的iPod Touch(7.6%)。

在广告印象份额排名方面,三星也同样不甘落后,该公司总共占据了排名前二十款设备中的七个位置,其中Galaxy S系列更是高居第二。

然而,Millennial Media也同时指出,我们不能仅仅根据用户使用设备的广告印象份额来给出任何结论,因为不同的设备用户可能拥有着不同的上网习惯。举例来说,根据市场调研机构IDC给出的数据显示,今年第二季度所售出的智能手机中有79%都搭载了Android系统,仅有13%是iOS设备。但是,iOS系统在今年8月的网页流量占比依旧高达55%。

与此同时,美国投资机构Piper Jaffray知名分析师基恩-蒙斯特(Gene Munster)也在日前发布的一份报告中表示,苹果iOS操作系统所贡献的网络数据流量占到了美国市场65%的份额,而Android平台仅仅贡献了30%左右。

对于这一情况,蒙斯特给出了三个解释,具体如下:

第一,我们注意到,在iPhone 5发布后的第三个完整季度中,iPhone在美国移动运营商AT&T和Verizon处的份额均超过了50%。因此,我们相信iOS依然是全美最受欢迎的智能手机平台。

第二,我们认为,iOS用户相较Android用户拥有着更高的平台参与度。

第三,我们认为,iOS系统平板电脑相比Android平板电脑为所属平台贡献了更大比例的网络流量,而平板电脑通常来说会比智能手机产生更多的网络流量。

精益化运营:10款移动统计分析工具推荐

转载自:CSDN

移动应用和游戏的运营离不开大量用户数据的支持。目前国内市场的移动应用分析领域的公司则有友盟、Talking Data、App Annie、百度等,都是开发者比较熟悉的平台。相对来说,国外有哪些靠谱的移动应用分析工具呢?我们从中整理了10款,希望对开发者有所帮助。

Apsalar ApScience

Apsalar ApScience是一个移动分析平台,它集成了定位和优化工具,旨在帮助移动开发者提高用户参与度和收入。ApScience支持开发者在应用中设定并跟踪特定事件。

Apsalar还可帮助开发者了解用户行为和特征,分析用户生命周期。例如,帮开发者识别出忠诚的付费用户,适时地向他们推送打折信息,促进购买行为。

除了分析功能以外,该平台还可检测应用推广、运营效果。它还在今年6月份,推出移动广告DSP平台服务。

Google Analytic

这款分析工具,可以协助开发者监测移动应用、Web App、移动网站的实时数据。要玩转Google Analytics,最重要的是利用好它的自定义变量以及事件追踪。以自定义变量为例,把应用的版本号作为自定义变量传回,可以有效地帮助你分析出不同版本在转化漏斗上的改进程度。

另外,如果将应用中的每个按钮的点击操作作为事件回传,也可以帮助开发者分析不同按钮、功能的使用情况,有助于产品改进。

Flurry Analytics

Flurry Analytics是个免费的移动应用数据分析平台,可应用于iOS、 Android、Windows Phone、HTML5、Hybrid应用、移动Web、 BlackBerry和JavaME。经过数年的技术积累和产品迭代,Flurry 的统计SDK非常稳定,并且提供了功能强大的统计后台,和配套的应用推广工具。

Localytics

在国内也有不少移动开发者使用Localytics的分析服务。它有三个主要特点:1. 实时分析功能,可让开发者通过设备型号、位置,或其他自定义变量分析应用的使用情况,提供实时分析功能。2. 与营销自动化结合,可以实时测量分析应用的付费情况,以及用户在应用中的交互和应用内信息交互情况。3. 提供轻量级的SDK,支持iOS、Android、Blackberry、Windows和HTML5。

Segment.io

Segment.io允许开发者将数据一键分送给多家数据分析服务提供商,目前集成了Countly、Mixpanel、Localytics、Flurry、Google Analytics等数据分析平台。开发者只需部署一次,即可随意开关各个平台的数据通道。

Mixpanel

Mixpanel是一个Web服务,让开发者跟踪用户的使用习惯,并提供实时分析。Mixpanel提供的“人物”功能,可以让你根据用户在应用程序内采取的行为对其发出推送通知。Mixpanel API是一个RESTful API,以JSON格式返回响应。

Capptain

Capptain API可以让开发者实时跟踪用户数据,并与用户进行交流。支持跟踪安装数据、安装设备,以及监测应用性能,并有针对性地推送活动信息。

Appsee

Appsee提供用户体验分析平台,帮助开发者了解他们的用户如何与iOS应用进行交互。Appsee的市场总监

Alon Even表示,它提供会话反馈(Session Playback),会记录用户在使用应用过程中所有执行操作,并能反应出用户遇到的问题。Appsee会通过可视化图表显示出用户每次的点击行为。

Countly

Countly是一个开源的实时移动应用分析平台。它支持事件跟踪,几乎每个用户操作行为都可被跟踪,包括应用付费、广告点击等。它基于PHP/MySQL开发,同时还支持越狱渠道统计功能。Countly不仅支持iOS、Android、Blackberry,还支持Appcelerator Titanium和Uniy3D SDK。

Cobub Razor

Cobub Razor也是一款开源的移动分析工具。提供应用用户行为分析、设备性能报告、应用事件和会话分析、应用错误分析报告。开发者可以部署自己的私有数据库,而且对分析工具有特殊要求的开发者可以自行定制。

腾讯新闻移动端用户覆盖量破4亿 主打“事实派”

转载自:腾讯科技

腾讯科技 宗秀倩 相欣 9月5日报道

在今天召开的腾讯新闻移动端战略发布会上,腾讯公司宣布,腾讯新闻移动端用户覆盖量已突破4亿。

越来越多的资讯正在通过微信、微博、手机新闻客户端等移动媒体平台进行传播。围绕这一趋势,2013年上半年,腾讯着手在移动端建立一个全新的新闻资讯平台并收到明显成效。

依托腾讯新闻微信版、手机QQ版以及腾讯新闻客户端三大平台,腾讯新闻在智能手机端整体去重后的用户覆盖量已超过4亿,日活跃用户超过1亿。其中,仅腾讯新闻客户端用户量就达到1.4亿,日均PV(页面浏览量)超过6亿。

第三方权威排名和数据印证了这一成绩。苹果App Store的公开排名显示,在苹果公司推出新的App Store排行规则后,腾讯新闻客户端进入全类别免费排行榜前100名,并位列新闻类免费榜第一。第三方统计机构App Annie的数据也表明,腾讯新闻客户端在全类别免费榜中的最高排名曾位居第六。

艾瑞提供的数据显示,2012年浏览新闻资讯在手机上网行为中的份额已高达51.5%,仅次于即时通讯、搜索引擎。“平台化、社交化、垂直化、个性化的发展方向是新闻资讯App的未来趋势。”艾瑞咨询集团副总裁、研究院院长兼首席分析师曹军波这样说。

在移动互联网用户时间碎片化的情况下,门户网站该如何保持PC时代的优势并完成移动端的部署?

腾讯网络媒体总编辑陈菊红表示,腾讯新闻的移动端战略部署并非PC端向移动端的简单迁移,而是腾讯新闻客户端+腾讯新闻微信版+腾讯新闻手机QQ版的全面深度整合,并通过这三大智能手机上的明星产品,实现对资讯阅读、移动社交等场景的全覆盖。

在内容方面,腾讯重视深度挖掘用户个性化需求,摸索更匹配移动端的内容生产方式,秉承腾讯新闻追求客观,多维度还原事实,深入去伪存真的“事实派”理念。

腾讯网副总编辑马立介绍,目前腾讯网的基础报道快速丰富,除今日话题、贵圈等PC端的精品栏目同步分享到智能手机端外,还推出了新闻哥等一批适配移动端的特色栏目,以满足用户的深度阅读需求。此外,亦接入视频、微博平台的优质内容,为用户提供完整的资讯体验。

发布会上,腾讯还透露了未来商业化探索的初步规划,比如未来将会推出的智能化移动广告,实现用户细分,根据用户喜好进行精确投放,并针对高端客户,实现品牌在移动侧的强曝光,突出品牌记忆。

“打造行业优秀的移动端新闻资讯入口,拥有庞大用户量和美誉度,且具有行业影响力和商业价值的新媒体产品,是腾讯新闻移动布局的目标,我们也会一直为此努力。”陈菊红表示。

BlackBerry Jam Asia 2013即将在香港隆重召开,免费门票限量提供

转载自:CSDN

BlackBerry Jam Asia 2013将于9月26-27号在香港亚洲国际博览馆举行。为了更好地回馈一直以来支持我们的开发者,目前组委会提供限量价值$99的免费门票,请通过【此处】注册报名,组委会将选取部分幸运儿免费参加。符合条件*的参会开发者将有机会获得一台BlackBerry 10 Dev Alpha C

BlackBerry Jam Asia 2013 旨在帮助开发者和主要合作伙伴加深对BlackBerry 10内容和应用的了解。与此同时, 开发者可以享受到关于技术开发、商业策略的培训,和其他开发者的宝贵交流机会,从而设计并完善BlackBerry 10应用。

2013 Jam Asia主要关注以下三个方面:

1. 移动计算所带来的机遇

开发人员可以了解黑莓对于新兴移动计算领域的解读和如何利用这些概念设计创新的应用。除此之外,开发者可以学习如何利用强大的多任务处理能力和Adaptive UX design,帮助调整应用程序去更好地适应移动Web标准和开源社区。

2. 借助BlackBerry平台创立自己的生意

从最初的一个想法、创业、营销到向BlackBerry World™提交应用,开发者将全面了解到创业者和颇具规模的组织如何利用BlackBerry 10平台打造自己的商业。

3. 为BlackBerry设计

帮助开发者在BlackBerry平台上创业运营是我们的首要任务。在此次大会上,开发者可以了解更多关于BlackBerry应用和可利用的资源,包含设计、开发和发行这些应用和游戏。

另外,符合条件*的参会开发者将有机会获得一台BlackBerry® 10 Dev Alpha C,可做应用的调整、故障排除和测试。

BlackBerry Jam Asia 2013

积少成多:十大高效原型设计工具

转载自:CSDN

免费的工具其实有很多,但是哪款工具可以名副其实地提高你的效率呢?我们会在接下来的时间为大家总结出移动和Web原型设计的工具。拥有一个原型设计的工具库对于开发者,特别是对那些需要立刻针对客户反馈进行修改的开发者来说,可以提高他们的工作效率。开发者也可以根据客户的不同需求设计出不同版本的原型设计。

Pencil

Pencil是一款开源的手绘风格原型图绘制工具,可以用来绘制各种架构图和流程图。Pencil向开发者提供一个免费、开源的GUI原型工具,具备了多种原型设计模板、多页背景文档、跨页超链接、富文本编辑支持等功能,安装十分简单。

Balsamiq Mockups

使用Balsamiq Mockups有一种画画的感觉,而且由于这一切是数字化的,“画家”们可以简单地进行修改。一个开发团队需要对界面设计进行反复地修改。有了Balsamiq Mockups,产品经理、开发者甚至是客户可以坐在一起,用同一个工具共同修改。达成统一之后,开发者再进行代码的编写。

Lumzy

作为一款针对Web和应用的原型工具,Lumzy无需注册、无需下载,可以在浏览器上进行原型设计的工具。功能全面但并不复杂,这就是Lumzy最大的特点。

Jumpchart

Jumpchart其实不仅仅是一个项目管理软件,它基于Web,用于快速规划和创建原型。除了所需的项目管理功能,还可用它来追踪与Web设计相关的任务。Jumpchart有一个免费版本,不过功能受限。

Mockup Builder

Mockup Builder是一款原型设计工具,支持网页、桌面应用、移动应用。此工具具有UI模型,交互的线框图,页面布局,客户端原型甚至站点地图和屏幕导航等功能。这是一款完全免费的开发工具。

UXPin

UXPin是一款大众化的原型设计工具。UXPin公司里面经验丰富的UX设计人员提供了一系列完整实用的设计元素和模式,对新手有极大帮助。UXPin的目标是帮助项目经理为各种方案和设备开发响应式的线框图和UI原型。

iPlotz

iPlotz可以帮助你迅速创建一个可以点击的界面和网页原型的布局。iPlotz是基于Flash/Flex平台上的产品原型设计软件,允许你直接将各种元件通过鼠标的拖拽至画布上构建自己的Web项目;另外iPlotz还提供了基于Adobe AIR的客户端软件,从而能够方便用户在Windows、Mac OS X和Linux等不同平台上使用这款软件。

MockFlow

不仅是页面布局,MockFlow为开发者提供了一系列的写作Web创新服务,它是完全基于Web浏览视窗的产品。MockFlow内置了许许多多经常使用到的Widget控件,能够有效地帮助用户提高对传统软件以及富互联网应用软件的快速设计和交互式用户界面实体模型的规划进程。

Cacoo

Cacoo是一款用户在线绘图工具,允许你在线创建站点的原型、UML统一建模和框架图等。这款工具基于Flash技术,具有良好的用户体验。与此同时,Cacoo还支持实时的同步协作功能,允许多个用户同时对同一幅电子图表进行在线远程协作编辑等。

Creately

Creately在线图表制作协作平台是一款优秀的绘制产品原型的在线工具。Creately拥有50种图表、上千种样品构成的库和强大的协作功能,因此用起来很方便。

汽车厂商借应用吸引年轻消费者 展台登陆移动设备

转载自:腾讯科技

奥迪采用增强现实技术生成的Q7 3D模型(腾讯科技配图)

腾讯科技 思睿 9月3日编译

由于越来越多的年轻消费者选择使用智能手机和平板电脑来搜索新车信息,而不愿与汽车经销商打交道,因此以凯迪拉克和丰田为代表的汽车厂商开始借助增强现实(Augmented Reality)等技术开发应用程序,将汽车展台直接搬到了用户的移动设备上。

根据美国汽车购买网站AutoTrader.com公布的调查数据显示,有超过一半的年轻受访者表示,他们会刻意避免与汽车销售代表打交道。

为了顺应这一趋势,凯迪拉克和丰田等汽车厂商都开始利用新技术为买家搭建展厅。借助一种名为增强现实的系统,便可在用户的智能手机或平板电脑拍摄的图像中嵌入额外的图像和视频,从而实现更加详实的细节浏览,而且通常可以在3D图像上增加信息层。

例如,当凯迪拉克去年推出ATS车型时,便在美国多个城市启动了一项宣传活动:只需要将iPad对准经过凯迪拉克精心设计的粉笔壁画,便可观看一段驾车视频,其中包含的场景就有摩纳哥F1大奖赛的赛道。他们希望以此吸引潜在买家的关注,尤其是在研究新车时通常不会考虑凯迪拉克的年轻人。

后来,凯迪拉克又将这项技术引入到印刷广告中,引导读者下载该品牌的智能手机应用,以便观看该车的3D模型。通过这款应用,用户便可放大观看这款车的细节,并通过在屏幕上滑动手指360度观看该车的全貌。

改变汽车体验方式

奥迪和丰田也已经开始在说明书和宣传战略中使用了同样的技术。此外,其他企业也从中看到了商机。在美国旧金山设有办事处的德国软件公司Metaio就已经在为奥迪、大众和丰田开发项目。

总部位于洛杉矶的Specular Theory公司也在使用好莱坞制片商的渲染技术,让用户只需用手指在智能手机或平板电脑的屏幕上滑动几下,就可以打开实际上并不存在的车门,观看车内情况,并查看车体四周,甚至试驾。

该公司创始人莫里斯•梅伊(Morris May)指出,这项技术正在改变人们体验汽车的方式,并帮助汽车厂商节约了成本。比如,当汽车厂商对某个车型做出细微调整时,Specular Theory只需要对原有营销素材中的数据进行调整即可,这大大节省了时间和资金。

迎合年轻消费群体

汽车厂商的这一举动也折射出整个零售行业的趋势:随着智能手机的广泛普及,增强现实技术已经从梦想变成现实的销售工具。汽车厂商之所以钟爱这种技术,本质上还是为了迎合年轻群体,这些人会花费很多时间在网上查看汽车的照片。如今,购车前的很多研究都是通过网络完成的,而且不仅限于年轻消费者。

很多年轻消费者甚至不会再在买车前进行试驾。相反,他们会直接阅读测评,然后通过网络为自己的汽车增加功能,最后直接到经销商那里购买配置和价位与智能手机上显示的完全一致的现车。

这也正是汽车经销商希望增强现实技术能够取代销售代表成为强大销售工具的原因之一。

百度高德争夺地图“高地” 导航免费仅是开始

转载自:腾讯科技

腾讯科技 宗秀倩 8月30日报道

百度是一家互联网公司,本来就不应该收费,百度导航不专业,就应给用户赔钱。”昨日下午举行的高德导航发布会上,高德CEO成从武如此回击百度。

话语之间,有高德对百度的愤怒:高德早就做好的免费策略在8月28日遭到百度的意外“偷袭”。百度先于高德发布免费策略,随后又宣布接受用户退款,随后在声明中又称“很高兴看到高德快速跟进响应免费策略。”

高德引入阿里巴巴注资、全力转型移动互联网后,不可避免要在地图市场和百度直面碰撞,但百度提前引爆战火这让高德多少有些被动,成从武的回击无疑在某种程度上体现了要强硬对抗的姿态。

对高德和百度而言,接下来不是口舌之战如此简单。导航免费之战开启了基于地理位置的移动互联网高地争夺战的序幕。往高德身后望去,百度、阿里巴巴和360又在地图市场杠上了。

壮士断腕VS剪指甲

百度与高德的地图导航产品免费之战,从用户数量以及战略位置而言并非同一层次。如阿米巴创始人李治国所言:“高德手机导航免费是公司战略决策,属于真正的壮士断腕。百度导航免费应属部门决策,顶多属于剪指甲。”

在这场大战之前,很多用户只知道百度地图,尚不知有百度导航。今年四川雅安发生地震,百度导航开始以“爱心版”亮相,随后上线了1.0版本,如今刚刚升级到2.0版。而高德导航目前已经有7000万用户,在免费之前,贡献了高德软件移动互联网产品的绝大部分营收。

8月28日15点左右,百度宣布旗下“百度导航”业务完全免费。三个小时后,高德在发布第二季度财报同时,也宣布高德导航免费。如此一来,高德的地位从“率先”变成了“跟随”,随后又遭到百度的又一击:29日上午,百度地图通过官方微博宣布,决定对百度导航的用户将进行全部退款。

面对是否是仓促跟进百度策略的质疑,成从武表示,免费政策是很早已经考虑的事情,一年前就想做免费,何时宣布免费只是时机问题。

他回忆,在周鸿祎(微博)担任独立董事的第一次见面上,周鸿祎说的第一句话是建议将互联网产品都免费。知情人士透露,高德的免费决定已经至少一个月前就已做出,只不过把时机选在了发布第二季度财报之时——但显然,高德没有做好保密工作,被百度“截胡”了。

对于百度而言,此次宣布百度导航免费则是轻装上阵。“本身没有多少用户,之前导航定价比高德低,即使接受用户退款,也损失不了多少。”有业内人士表示,在这一战中,百度导航在“姿态”上表现很好。

互联网巨头肉搏O2O领域

在地图市场,高德和四维这两家具备甲级导航电子地图测绘资质的公司,是事实上的底层地图数据的“双寡头”,并由此分化出两个阵营:高德已为谷歌(微博)、腾讯、苹果提供基础地图服务支撑,四维为百度和搜狗提供地图服务支撑。

百度的移动布局中,移动搜索和LBS(基于位置的服务)的布局最为重要。在LBS领域,百度地图已经成为强入口级产品。在成立LBS事业部之后,百度地图加入的诸多生活信息功能。2013百度世界大会上,百度发布百度地图6.0,随后宣布1.6亿美金收购糯米网,都是为连接线上和线下资源,为O2O铺路。

相比之下,高德在地图服务的专业化程度上更高,用户数据也更多。今年1月14日,高德地图宣布用户总数超过1亿,现在每天保持30多万用户的日均增长,其目标是到今年底用户达到2亿。据透露,今年5月阿里投资高德之后,双方已经互相派驻项目组,酝酿第一个产品。阿里巴巴集团副总裁、无线淘宝负责人邱昌恒透露首个合作项目将于第四季度公布。

成从武明显感觉到,在阿里的战略投资后,很多合作伙伴对高德有了更多信心,“和阿里的大体系一起做,很多资源都可以借用。”

另一个不容忽视的身影是360。去年12月上线的360地图采用高德的底层数据,给高德带来不少流量。

外界过去的认知上,百度在互联网上的生态竞争已经纯熟。高德才刚刚称得上“半家互联网公司”。但现在,背靠阿里,并有360做支持,高德已经慢慢找到互联网公司的玩法:其商业模式正向未来基于用户规模的增值服务转变。

“导航是B2B的模式,最初主要面向汽车的定制化需求,现在免费,直接面向了最终用户。”成从武解释免费的意图。

成从武说,他相信阿里巴巴董事局马云(微博)的思维路径:要看长远战略,就要不怕牺牲眼前利益。“赢得了用户才能赢得未来。”

百度宣布百度导航将全面退款 退款细节稍后公布

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯(豆瑞星)8月29日消息,百度昨日宣布百度导航V2.0版永久免费,今日又通过百度地图官方微博发布消息称对于此前在iOS和Android平台上购买过百度导航的用户,百度将全部退款。

据悉,百度在今年2月份推出百度导航(离线)安卓版,并在MIUI及小米论坛首发测试版,该版本可以免费试用,但是需要缴费激活。

在昨日百度宣布百度导航免费之后,高德也宣布高德导航App免费,导航应用出现了免费风潮。

以下是百度地图官方微博所发声明的具体内容:

首页 MMA中国 新闻中心 正文 Unite2013开发者大会:Unity新增多项重磅革新

转载自:CSDN

2013 Unity全球开发者大会(Unite 2013)于2013年8月28日在温哥华隆重开幕,会上Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本即将在今年秋季上市,同时Unity进入新的战略部署时代,新版本的Unity引擎将支持16大平台,成为新游戏时代的游戏开发“神器”。

伴随着Unity 4.3版本的正式面世,Unity也在规划未来公司的发展方向,为推广游戏民主化的概念,为了让引擎更能满足不断增长的各方市场需求,让Unity游戏产业链更加成熟和完善,Unity在Unite上公布了几个重量级的战略部署:

1.Unity正式发布2D工具——Unity不再只是Unity 3D

2.Unity正式宣布成立Unity Games——将为移动游戏发行高质量的游戏

3.Unity 推出Unity Cloud——使开发者更容易地推广游戏和并将游戏商业化

Unity正式发布2D工具——Unity不在只是Unity 3D

Unity的2D工具旨在解决开发者在使用Unity开发2D项目时所遇到的可用性易用性和效率性问题。

“我们想坚持不懈地改善Unity和及其对开发者的适用性,”Unity Technologies 的 CEO David Helgason 说。“Unity 能且已经被用于开发许多令人惊叹的2D项目,但我们知道它还可以做得更好。因此我们打算再往前迈一大步,为Unity引进基本工具,使其真正成为很棒的2D引擎。”

了解更多 Unity 2D 内容:请看这里

Unity正式宣布成立Unity Games——将为移动游戏发行高质量的游戏

Unity Games是Unity Games是为开发者所制作的高质量的Unity 游戏提供发布、推广和商业化的服务平台,Unity Games的发布计划旨在借助Unity在行业中的核心技术优势和广泛人际关系提升独立开发者的地位和成功率。

Unity Technologies的CEO David Helgason指出:“这些年来,我们一直努力创造一种技术画板,使各种开发者都能实现自己最疯狂的视觉创意。现在,我们有了开发者的信任、技术领导力、新推出的Unity Cloud服务以及与关键分销商的牢固关系,这些独一无二的因素组合使Unity Games处于一个极具优势的独特位置,这将对游戏开发者的生活带来非常积极的影响。”

Unity Games China的业务也已经大中华区开展。在不久之前的ChinaJoy上就曾高调公布Unity与360、91无线、移动基地开展战略合作的新闻,其实就是为了Unity Games China的上线奠定基础。目前Unity 所支持的合作平台已经超过九个,除了刚刚签约的三大平台,更有安卓市场、视博云、欢网、Google Play、Windows Phone、Windows Store等等。伴随着合作的深入,以上部分平台将陆续上线Unity游戏专区(Unity Game Zone),玩家可以在Unity游戏专区中玩到来自海外和国内的数百款游戏佳作,最重要的这些全部都是正版授权的游戏,这对于被盗版、山寨所充斥的中国手机游戏市场无疑是一项前所未有的福利。而对于游戏厂商来说,Unity Games China所提供的本地化、发布、推广、商业化等服务是他们迫切需要和高度渴求的。

全新的Unity Games可以为运营商们引进全球使用Unity引擎制作的经典游戏,更有机会让Unity国内的厂商将成功的作品推出海外,在全球的各大平台上发布并盈利。如果您想了解更多请联系:china@unitygames.cn

了解更多Unity Games内容:请看这里

Unity 推出Unity Cloud——使开发者更容易地推广游戏和将游戏商业化

2013年超过 22,000人参与了Unity的一次客户调查,其中2/3以上的移动游戏开发者表明对Unity提供的在线服务有强烈需求。

Unity Cloud,这是一套在线服务,旨在帮助各类手机游戏开发者获得新玩家、推广游戏并成功地将其产品变现。Unity Cloud目前还在测试阶段,它进一步改善了Unity社区内外开发者的游戏开发平台。

Unity Cloud服务的首次发行使开发者能在其手机游戏中运行广告,如全屏插页式广告,可以和其他Unity开发者交换安装,并释放出超过5亿手机游戏免费安装的强大力量。

“Unity在过去十年专注于开发出市场上最好的软件开发平台,并建立一个非常优秀的社区。我们一直保持这个传统,因此很高兴能向开发者提供Unity Cloud”,Unity Technologies的CEO David Helgason说。“我们在同世界上许多最大的发行商和有名的独立开发者合作,因此 Unity Cloud 象征着数百万美元的收益在流向Unity开发者,这是让公司每个人都非常非常开心的事情。”

了解更多Unity Cloud 内容:请看这里

伴随着全球游戏产业的不断进步,Unity 也在不断的发展,Unity最大的目标就是让每个有创意、有想法的人都可以使用Unity 来创造游戏、完成梦想。所有的麻烦的工作都由Unity 来为开发者承担,Unity将成为现实中的“马良神笔”,把大家的梦想变成现实。

Unite 2013全程视频:请看这里

百度导航宣布全面永久免费

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯8月28日消息,今天百度宣布百度导航V2.0版永久免费,即日起,用户将可以零花费使用该App。此前百度导航版本需要付费激活,不过允许用户免费试用30天。目前市场上的导航应用大多采用了免费/付费双版本的形式。

据悉,百度导航支持3D导航、海量电子眼和路口放大图数据等功能,新版增加语义搜索功能,能够更深入分析用户输入的关键字,找到合适的结果。

此外,百度导航将四维数据和百度所有本地生活数据结合,全年4次大规模更新,同时根据用户的驾车需求,提供各类驾车导航相关信息搜索。百度导航目前拥有3500万地标信息,344个城市卫星图;500万商户,显示420万公里路网实况。有60家数据合作伙伴,与汽车等12个行业伙伴合作,每天35亿次的定位请求让百度导航沉淀海量历史路况。

Paymill发布移动SDK,实现应用内直接支付

转载自:CSDN

日前,德国在线支付处理服务提供商Paymill对外正式发布了iOS和Android SDK,它的商业模式类似美国著名的移动支付公司Stripe。通过Paymill的移动SDK,开发者可以轻而易举地将Paymill应用内支付集成到他们所开发的iOS或Android应用当中。

据悉,主攻欧洲市场的Paymill此次之所以大手笔发布iOS和Android SDK,其目的在于帮助欧洲开发者充分发掘50%以上拥有智能手机的欧洲用户,让越来越多的人在使用手机进行购买或支付时,能够使用到Paymill服务。通过全新的Paymill移动SDK,开发者只需创建一个使用Paymill付款的过程,即可让用户不离开应用便能完成相关的支付操作。

图:Paymill CEO Mark Henkel

对于为何会发行iOS和Android SDK,Paymill CEO Mark Henkel表示,当下,在移动设备上,大部分支付都是通过App Store、Google Play、Amazon等各自的应用商店,这当然有一定的好处,比如方便集成,用户通常使用一个账户即可。但也有相当大的问题存在,就是交易费用相当之高,通常都介于20%~30%之间,而采取其他的支付方式也都非常麻烦。

图:Paymill在iPhone和Android设备上的支付操作显示

此外,在过去,由于市场规模小、缺乏适当的设备,移动电子商务发展长期遭到传统支付提供商的忽视。但现在,智能手机市场的急剧增长对于移动支付需求可谓是非常迫切。而Paymill所提供的产品能够很好地解决移动设备上的应用支付问题。基于Paymill的移动SDK,通过特定应用,不需要重定向即可完成交易,此外,Paymill还提供了完整的多渠道购物,从而提高用户忠诚度。

除上述以外,全新的Paymill移动SDK还能

一键下单!亚马逊推出App内实物商品购买服务

转载自:腾讯科技

腾讯科技 谭思 8月27日编译

网上购物确实比去实体商店中购买商品方便,但这还不够简便,网络零售巨头亚马逊公司正致力于实现所有商品一键购买。

据《华尔街日报》周二报道,亚马逊公司预计将于本周二推出一项新服务——应用程序内实物商品购买服务。届时,亚马逊用户将通过Kindle应用程序向亚马逊购买实物商品。

这项服务意味着,用户可以在使用日历应用程序的同时下单购买一本真正的日历,或者在使用食谱应用程序的同时购买香料。

这项新服务将对商家具有很大的吸引力。举例来说,鞋类零售商可以让某个Kindle游戏角色穿上最新的乔丹牌运动鞋,然后以折扣价在该游戏程序内销售。

看来,亚马逊正在试图以一键下单的方式提供几乎所有的消费品,以取代实体杂货店和百货公司。最近几周,亚马逊已经开始销售艺术品、葡萄酒和新鲜农产品。

游戏开发商Days of Wonder公司CEO埃里克・豪特蒙特(Eric Hautemont)表示,亚马逊的这项新功能是一项便民服务。 “为了消除虚拟产品和实物产品之间的距离,我们还能做些什么?”豪特蒙特说,“我们的客户希望能够方便地购买商品。”

豪特蒙特还表示,Days of Wonder公司将于周二开始销售新版“车票之旅(Ticket to Ride)”游戏的数字版本及实物版本。该游戏的实物版本将通过亚马逊自有仓库发送到购买者家中。

亚马逊的一位女发言人透露,亚马逊将根据每月通过应用程序销售商品的多少,向该程序开发商支付销售额4%至6%的额外佣金。

就在几天之前,Facebook开始通过其网站销售泰迪玩具熊和蛋糕等实物商品。该计划被看作对亚马逊的潜在威胁。

关于应用程序内实物商品购买服务,去年,亚马逊公司曾经用美国动视(Activision)开发的“Skylanders Cloud Patrol” 游戏进行了一次成功的测试。用户可以直接通过应用程序购买该游戏中的塑料玩具实物版本。

苹果应用商店新排名算法:可能引入用户评价

转载自:腾讯科技

腾讯科技 位明旭 8月25日 编译

苹果公司可能正在尝试改变其iTunes应用商店的排名算法,在对苹果商店的应用排行中将应用的评分以及其它一些新的因子也考虑进去。目前尚不得知这些改变能否给应用排行榜带来革命性的变化,还是只属于试验性质。然而,这些变化会导致众多应用在排名上有涨有落,无论这些应用在下载量上是否有变化。

波士顿起家的Fiksu是一家以应用销售业务为主的初创公司。七月末,该公司最先察觉到苹果应用商店的这种变化趋势,他们注意到有一些评分四颗星或者以上的应用在排名上忽然有很大提升,并且整个八月都一直维持着。同时,那些评分少于三颗星的应用在排名上有所下降,并且没有反弹趋势,即便下载量保持稳定不变。评分处于中等水平的三四颗星应用并没有受到影响。

在此之前,苹果公司在报告中提到,其而应用商店将下载量和速度作为决定应用排名的两大最主要因子,而现在用户对应用的评价也要产生影响了。

也有一些迹象表明,应用的最新版本对其排名的影响要大于以往旧版本。比如一个应用出版商有一款向来评价都不错、排名靠前的应用,随后发布的升级补丁却不受欢迎,引来了很多负面评价,在这种情况下该应用排名的下滑幅度就要比以往大一些,迫使应用出版商慎重调整升级策略。

Fiksu公司发现的另一个显著变化是应用排名的更新周期。以往,苹果应用商店每15分钟就会更新排名,让开发者能够时刻关注到其产品的走向。而最近用户每隔三个小时才会看到应用排名的更新。

这种改变能够比较有效的防止开发者们使用自动化的方法来操纵应用商店的排行榜。而且,排行榜更新周期的延长可能会给苹果公司时间来处理那些下载流量突增的情况,据Fiksu公司解释,这种下载流量突增经常与自动下载和其它寻求下载量的不轨方法有关。从理论上来讲,这种更新周期的延长能够给苹果公司时间去在下载模式中识别这些异常行为,以防止通过不轨交易提升下载流量,人为提升应用排名的情况。

值得一提的是,几乎就在排名更新周期做出改变的同时,一款叫做Glide的应用登顶社交类应用的排行榜,在所有应用排名中也高居第16位,尽管有很多用户都举报说收到了该应用谋取下载量的垃圾邮件,这种方法在现在看来已经并不新奇。(Glide应用的用户界面中把邀请联系人使用作为默认勾选项,需要用户自己来去掉勾选,此外还使用了一些类似方法,让用户感到诧异甚至愤怒。)

采取这种歪门邪道来在攀登排行榜的应用笔笔皆是,Glide绝非仅有,算法上做出的新改变就能在一定程度上防止这种方法再度得逞。一旦气愤的用户在应用商店中对这样的应用给出负面评价和一颗星评分等级,新算法可能就会把该应用直接拒在前20名之外。Fiksu公司表示,目前还无法探明那些现存评价(数量或有效性)是否会被考虑进去,但考虑进去也是合情合理。

据应用发掘和营销服务Appsfire的首席执行官Ouriel Ohayon表示,一些应用开发商也注意到,苹果公司正把退款考虑进去,并且还把免费游戏的收益数据区别计算。他还特别注意到盈利排行榜的变化,Pandora和Rdio排名有了大幅提高(目前Pandora位于榜首).

然而,Ohayon还告诫说,这种改变并不意味着苹果公司已经能完全防止应用出版商控制排行榜的把戏。他还补充道,“很多在评分上的把戏还普遍存在,排名的提升仍旧可以通过各种广告网络实现,即便我们的更新周期已经延长到三个小时。”

同时,相比应用排行,MobileDevHQ公司更密切关注应用搜索结果,公司的首席执行官Ian Sefferman表示,他也已经注意到了近来应用搜索的一些变化。在iPad上搜索iPhone应用时,与用iPhone搜索相比结果会有不同。结合Fisku公司的数据,这似乎表明,苹果公司正在从整体上改进应用发掘,而不仅仅是在应用排名上进行微调。

情况大致如此,正如SearchMan公司的Niren Hiro表示,他们一直在关注美国和日本开发者的单例报道,其中说到新加入的用户参与因子(使用时间,第二天打开次数,日后打开次数等)也对分类排行的影响越来越大,8月5日,这种改变将推广至全球。

跟以往苹果应用商店的算法革新一样,上有政策下有对策。接下来开发商们就会使用各种新把戏,以防止他们的应用从排行榜上跌落,苹果公司还要继续应对。就那评分来说,似乎开发商就可以使用第三方工具转移用户留下的差评,只在应用商店上留下正面评价。

单纯的单例报道并不够,跟踪用户参与将会带来不错的改观。如果用户参与能成为排名中的一个因子,上述这些试图控制排名的把戏便黯然失色。到那时,在排行榜上高升的最佳方法就是提高应用的质量,这原本也是正统之道。