Paymill发布移动SDK,实现应用内直接支付
转载自:CSDN
日前,德国在线支付处理服务提供商Paymill对外正式发布了iOS和Android SDK,它的商业模式类似美国著名的移动支付公司Stripe。通过Paymill的移动SDK,开发者可以轻而易举地将Paymill应用内支付集成到他们所开发的iOS或Android应用当中。
据悉,主攻欧洲市场的Paymill此次之所以大手笔发布iOS和Android SDK,其目的在于帮助欧洲开发者充分发掘50%以上拥有智能手机的欧洲用户,让越来越多的人在使用手机进行购买或支付时,能够使用到Paymill服务。通过全新的Paymill移动SDK,开发者只需创建一个使用Paymill付款的过程,即可让用户不离开应用便能完成相关的支付操作。
图:Paymill CEO Mark Henkel
对于为何会发行iOS和Android SDK,Paymill CEO Mark Henkel表示,当下,在移动设备上,大部分支付都是通过App Store、Google Play、Amazon等各自的应用商店,这当然有一定的好处,比如方便集成,用户通常使用一个账户即可。但也有相当大的问题存在,就是交易费用相当之高,通常都介于20%~30%之间,而采取其他的支付方式也都非常麻烦。
图:Paymill在iPhone和Android设备上的支付操作显示
此外,在过去,由于市场规模小、缺乏适当的设备,移动电子商务发展长期遭到传统支付提供商的忽视。但现在,智能手机市场的急剧增长对于移动支付需求可谓是非常迫切。而Paymill所提供的产品能够很好地解决移动设备上的应用支付问题。基于Paymill的移动SDK,通过特定应用,不需要重定向即可完成交易,此外,Paymill还提供了完整的多渠道购物,从而提高用户忠诚度。
除上述以外,全新的Paymill移动SDK还能