移动广告新模式:可玩广告用户转化率是移动视频广告的7倍

移动广告新模式:可玩广告用户转化率是移动视频广告的7倍

Mnectar是美国旧金山的一家移动游戏广告公司,专注于使用虚拟化技术,帮助移动游戏公司制作“可以玩的广告”(playable ads)。 通过与广告之间30秒到1分钟的互动,玩家无需点击下载就能判断自己是否喜欢一款游戏。

据Mnectar透露,与可玩广告互动的玩家人数平均每周递增30%; 可玩广告的用户转化率达到移动视频广告的7倍,留存率则达到了后者的2倍。与视频广告相比,可玩广告的点击率也在数倍以上。

 

随着每天都有数百款新的移动应用进入苹果AppStore和GooglePlay,移动游戏市场的竞争正变得越来越激烈。 Mnectar称可玩广告有助于移动游戏产品获取新用户,同时提升它们对用户的黏度。

 

“到目前为止,来自很多发行商和广告商的反馈表明,可玩广告与插页和视频广告相比具有竞争优势。我们有确凿的数据证明,更多用户愿意与可玩广告互动,因此它能够提升移动游戏产品的收入和用户终身价值(LTV)。”Mnectar首席执行官Wally Nguyen在一份声明中表示。“我们最近的增长和客户留存指标很有说服力,它们证明可玩广告正在超越视频广告,推动着移动广告行业继续前进。”

 

按照Mnectar方面的说法,公司自2012年至今从未流失任何一家客户。截止到目前,这家公司的客户包括GSN子公司Bash Gaming、Big Fish Games、BUffalo工作室、GREE、King、Mag互动、SGN、Storm8、Wooga和Zynga等知名游戏公司。