新款MacBook Pro和iRadio有可能现身WWDC 2013

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KGI证券分析师Kuo MingChi上周在一份报告中预测苹果将会在WWDC 2013上推出多款Mac产品,由于英特尔正准备在本周推出最新的Haswell处理器,因此苹果的笔记本系列可能会有显著的更新。不过,Mac产品极有可能还有另外的一些改变。Kuo MingChi的预测中包括更轻薄的13英寸Retina显示屏MacBook Pro和更高级别的摄像头,以及内置双麦克风的MacBook Air。

他表示搭载13英寸Retina显示屏的MacBook Pro设计将更为轻薄,增加了可移动性。同时认为其摄像头将从HD升级至full HD,有助于提高Facetime和视频会议的质量。 他还认为苹果不大可能升级non-Retina MacBook Pro,最初他认为苹果将会在今年的WWDC上中断non-Retina产品的供应,但是后来他又更改了此前的预期。 他预计新的MacBook Air会内置双麦克风,这将有助于提高Facetime和VoIP的通话质量,以提高人们用笔记本电脑进行远距离通话的质量。此外,尽管他认为苹果会对MacBook进行更新,但他也认为2013年苹果可能会削减10-20%的MacBook的出货量。 苹果与华纳音乐达成协议 或在WWDC上发布iRadio

据国外媒体报道,苹果公司已经与华纳音乐签署了音乐授权协议,传闻已久的流媒体音乐服务iRadio推出近在咫尺。苹果公司很有可能在WWDC大会上对其进行发布。

苹果上个月刚与环球音乐达成一项音乐授权协议,而与索尼的谈判仍在继续。以苹果麾下iTunes所占的市场比重来看,苹果在音乐流媒体产业绝对有着先天性优势。传闻iRadio将基于iTunes。如果这一切属实,用户就可以直接从iRadio下载音乐到iTunes,只需要简单的一个按钮即可完成.。

WWDC大会将在6月10日揭开序幕,苹果已经承诺在开发者大会上展示即将发布的iOS和OS X。不过目前看来keynote和iRadio服务也将成为大会的焦点。

iPad视频流量过去一年增长10倍

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯(冰尘)北京时间5月27日消息,据国外媒体报道,视频平台Videoplaza最新发布的数据显示,iPad视频广告流量过去一年增长10倍以上,充分显示iPad视频内容消费爆炸式的增长趋势。

报道称,Videoplaza旗下的卖方广告管理平台Karbon在个人电脑、移动设备、平板电脑、智能电视等多种设备上实现视频交易。它发布的数据显示,iPad的视频流量在过去半年中增长150%。

Videoplaza公司称,iPad的视频流量约占其视频广告平台流量的10%,而且在过去一年里增长10倍以上。总体而言,非PC端的视频广告流量占全部视频流量的30%,换而言之,iPad占据非PC端流量的1/3。另外,iPhone的视频广告流量基本保持在5%左右。iPad流量的增长在欧洲、亚洲25个市场的客户端都被追踪到,而手机端的流量增长速度始终保持稳定。

这样的结果一点也不令人意外,苹果公司一季度财报显示,当季iPad销售数量同比增长65%。行业分析机构IDC也表示,2013年第一季度平板电脑出货量为4920万部,同比增长142%。

iPad视频流量的增长除了归因于绝佳的用户体验外,还在于AirPlay等向Apple TV发送视频的应用程序。分析认为,如果平板电脑是新一代的PC,那么它也可能成为新一代的电视,取代当前的产品。

PayPal移动支付产品瞄准线下实体店 欲取代钱包

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯(晨曦)北京时间6月3日消息,据国外媒体报道,作为网络支付领域的王者,PayPal如今的发展战略非常明晰:那就是通过移动支付进入线下!线下!PayPal最近推出了一系列帮助用户进行实体店支付、且又能改进消费体验的功能和服务,PayPal高层表示,要用移动支付彻底结束人们出门带现金或是信用卡、储蓄卡的习惯。

最近在加州圣何塞总部举行的一次活动上,PayPal总裁马科斯(DavidMarcus)表示:“我们需要改变消费者过去40多年里已经固化的行为和习惯。”

PayPal在总部对外推出了一项有关体育场馆支付的服务,美国消费者可以在eBay子公司Stubhub购买入场券,入场券将直接发送到用户手机上,免去了邮寄或者携带门票的麻烦。

如果单是手机购票,未免太过简单。PayPal的应用还将向观赛民众建议场馆附近的餐馆、酒吧、停车场,以及场内座位到这些地点的路线。另外,观众还可以通过手机应用预定热狗、爆米花等食品,这样免去了为了排队等待商品而错过精彩比赛的遗憾。

另外,PayPal也在进一步推广今年初开始测试的商品提前预订服务,该服务首先在加州的Jamba果汁连锁进行试验。用户可以提前订购,用PayPal账号支付,然后到店内无需排队,直接拿走商品。马科斯表示,全美国的Jamba果汁连锁很快将可以使用这一服务,未来还将有更多的连锁实体店加入进来。

马科斯表示,虽然消费者已经习惯了刷卡消费,但是PayPal想做的是:通过手机支付改进用户的消费体验,比如目前的提前预订、免去排队就是一个例子。

PayPal过去曾对5000名美国消费者进行了调查,其中八成表示他们希望出门不用带钱包(即信用卡),无论是去酒吧、沙滩还是超市,消费者希望“两手空空”。

马科斯表示:“他们不能想像不携带自己的手机,不过钱包,他们确实不想带着。”

在餐馆领域,PayPal还推出了一个名为“PayPal本地”的应用,功能上类似大众商户点评网站Yelp和签到服务Foursquare。用户可以用该软件寻找到附近的美味餐馆,进行签到,这样,连锁餐馆或是合作伙伴将会记录下消费者的照片、消费历史、餐饮需求等。这个应用中还提供了一个蜂鸣器的功能,如果顾客进店之后被忽略,他可以按下蜂鸣器,告知服务生自己要点餐。目前,若干家星巴克咖啡店和Jamba果汁店已经加入了这一服务。

移动设备已占网民12%时间 潜藏200亿美元广告商机

转载自:腾讯科技

移动设备潜藏200亿美元广告商机(腾讯科技配图)

腾讯科技讯(林靖东)北京时间5月30日消息,据国外媒体报道,硅谷风投公司凯鹏华盈的合伙人玛丽米克尔(Mary Meeker)今日在AllThingD D11大会上称,现在全球网民总数已经达到24亿人,同比增长了8%。

然而米克尔还指出,现在全球网民总数仅占全球人口总数的34%,其中美国网民总数占到美国人口总数的78%。

也许米克尔在D11大会上发布的幻灯片提到的最重要的消息是连网的移动设备数量的快速增长。据米克尔称,移动设备在2009年5月贡献的互联网流量份额仅为0.9%;一年后这一份额增至2.4%;到了今年5月,这一份额增长到了15%。预计到明年底的时候,这一份额将增至惊人的30%。

然而,移动广告客户似乎还没有看到智能手机和平板电脑中的价值。现在平均每位网民将12%的时间用在他们的移动设备上,而那些移动设备占有的美国广告开支的份额仅为3%。

米克尔称,如果移动设备占有的广告开支的份额能够赶上它们占用的用户时间的份额,那将增加200亿美元的广告商机。

可穿戴的技术:穿在身上的科技材料

转载自:雷锋网

随着硬件设备在各个领域的应用功能开发,各式各样的新型智能材料也紧随着新的需求经过研发并最终展示到了我们的面前。

从衣物服饰到艺术设计,再到军工装备,智能材料的研发应用范围在不断的扩大。而目前许多听上去十分科幻的材料,事实上也已经在我们眼前实现了。而一些可塑性极强的材料相信大家正急不可待的往自己的身上穿去。

人造皮肤:让机器人也能拥有触觉

这种“人造皮肤”是由中国和美国研究团队合作研发并推出的一种材料,通过“压电效应”把压力转换成电信号,从而让机器人可以利用这种材料产生触觉。

这种材料主要是通过将氧化锌制成纳米线,然后嵌入到一种名为“taxels”的晶体管中,并将这些晶体管连接在一起,组成一种电流阵。通过“taxel”能分别产生独立并且可读可控的电流信号,而读取电流信号的反馈后,这种晶体阵就能模拟成特别的“触觉”。

最后制成具有压电效应和逆压电效应的聚合物材料,就成为了大家理解上的“人造皮肤”。

乔治亚理工学院的王中林教授介绍到,通过这种材料能让机器人获得一种接近人类的皮肤,令机器人在智能化的基础上拥有“感觉”,包括人类指尖上的那种灵敏触感度。

当机器人的四肢在机械运动中获得这种被翻译过来的可控信号,就能拥有在特殊情况下直接处理应急状况的“智能功能”。

柔性显示屏:移动设备可以任意变形

柔性显示屏虽然至今还没有正式运用到任何一款量产的产品中,但长久以来,大家对于这项技术的实用性功能,却一如既往的保持着很高的开发热情。

这种显示屏是通过PHOLED磷光性OLED技术制作出来的可变型可弯曲显示装置,其具有低功耗的性,是一种直接可视的柔性面板。

这种屏幕使用的是一种非玻璃材质的柔软材料制成,最初是为未来飞行员的驾驶舱所设计,目的是不会影响到驾驶员弹射跳伞时的安全性。

在加拿大,皇后大学研发了一款 MorePhone 手机,就利用了柔性屏幕的可弯曲性,让手机来电时“自动变形”用以通知提醒用户。

MorePhone 凭借柔性显示屏延展性强的特点,当手机来电、收到短信或者收到其它信息推送的时候,手机的整个屏幕就会通过安装在底部的形状记忆合金丝,使得屏幕实现弧度变形,引起用户的注意。

通过这种变形可以在声音提示以及震动提示以外实现第三种信息提示,而皇后大学方面也放出了一个情景演示的视频,用来展示这种设计的应用场景。

弹性电路板:更适合穿在身上的“硬件”

下图是一个利用弹性材料仿照当初那款Lilypad Arduino开发出来的板子。由于板子本身具有弹性,可适应各种形状的外壳,甚至可以直接嵌入衣服内部。

当时在Lilypad Arduino被开发出来后,曾被用来制成胸针以便加强展示的效果,以此来表现圆形开发板所拥有的独到设计。

而现在我们看到的是这个创意本身从技术上被进一步突破了。

这种弹性材料可以任意完全而不影响开发板本身的性能,给穿戴式的设备开发提供了更多设计上的可能性。

这款有弹性的开发板是由Express Circuits Group所带来的,目前已经可以应用到多种开发电路板中。由于整个板子主要是使用弹性材料,因此在大多数的设计者心目中,仅仅为其设计加装一个外壳反而没有太多的意义。

而事实上,在Smart Fabrics 2013(智能布料展览)的活动中,最喜欢这款材料的是几位服装设计师。

可披在任何地方的LED“刺绣”

一个名为Forster Rohner的团队制作了一款用LED编织而成的“布料”,而这款“布料”主要适合提供给专业的服装设计师。

如同其字面的意思,这款材料就像是编织而成的一幅“刺绣”。

利用延展性极强的金属导体配合LED灯泡,所制成的“布料”可塑性极强,可以把LED的灯光效果“披挂”在不同的形状的物体表面。

无论是在场景装饰还是服饰设计上,这款“布料”都能为设计师们解决在设计时遇到的大部分问题。

在一个新的设计方案中,设计者不需要从零开始设计LED的应用方式,也不需要重新针对LED进行电路布置。当然,任何布料在“驱寒保暖”的功能上来说都是“智能的”,只是这种“新布料”更具创意。

日本互联网考察:内容包月随意使用是趋势

转载自:雷锋网

即使在付费习惯很好的日本,如何通过移动互联网的内容产业赚钱,也是个让人头疼的问题。

日本运营商过去的那套运营良好的运营商封闭体系受到了iPhone为代表的智能手机的巨大冲击。用户通过苹果的App Store和谷歌的Google Play就可以下载应用,不再需要通过运营商的渠道。

为应对这种挑战,日本第二大运营商KDDI推出了一项名为SmartPass的套餐服务。用户每月只需要交390日元(在日本仅仅相当于坐一两次地铁的钱),即可以免费下载由KDDI打包买下的500多个手机App,此外,还能享受KDDI会员限定的优惠券、保险等业务。

KDDI的这套体系很像腾讯的黄钻会员体系,在单个App的盈利越来越困难的时候,通过打造会员体系,收月租费打包批量出售服务的方式正开始流行。

“我们本来预计Smartpass的用户数达到400万就可以达到盈亏的平衡点,现在的客户已经有500万了,预计很快会达到1000万用户。”KDDI的执行董事高桥诚指出。依此计算,届时SmartPass业务每年为KDDI贡献的收入将会达到4亿到5亿美元。

对于运营商来说,这种新的业务尝试减缓了其“管道化”的步伐,而KDDI正希望建立一种新的“智能管道”。

iPhone的双刃剑

走在日本街头,到处可见“AU”标志的鲜亮橙色手机商店,这便是日本第二大运营商KDDI经营的AU品牌,这一品牌常常启用年轻人喜爱的影视明星代言,在日本深受年轻用户喜爱。

而更多的中国人知道KDDI是因为其创始人稻盛和夫。在中国,包括马云在内的多位企业家都是稻盛和夫的铁杆粉丝。多年来,稻盛和夫把他那带有东方哲学色彩的管理方式注入到KDDI的管理中去,以致有了KDDI今天的兴盛。

在以iPhone为代表的智能手机开始在日本流行后,KDDI也面临着业务转型的压力。2008年,孙正义领导下的软银率先将iPhone引入日本。起初,这种时髦的美国手机并没有被日本人接受,此后,iPhone开始在日本大举攻城略地,成为最受欢迎的手机。

KDDI是日本继软银之后第二家引入iPhone的移动运营商。KDDI最新一季财报显示,去年10到12月财季KDDI的净利润同比接近翻番。该公司上一财季净利润为1004.9亿日元,较去年同期的542.2亿日元增长85%。KDDI解释道,之所以业绩这么好,是因为苹果新iPhone 5手机十分畅销。

不过,iPhone的热销也让日本传统运营商的业务模式受到了很大挑战,尤其是此前为运营商贡献大笔收入的移动增值业务现在受到智能手机的冲击。此前,KDDI拥有Lismo音乐服务等自己的移动增值业务,并颇受年轻人喜爱。

在功能手机时代,运营商通过定制手机牢牢把控着移动互联网的流量入口,只要是运营商推荐的增值业务,几乎都能够赚钱。

而现在,智能手机用户只需要从苹果App Store中下载应用就可以了,运营商的音乐、游戏、图书等应用面临着被边缘化的威胁。

2012年,日本市场快速由功能手机向智能手机转型。KDDI一些连续十几年都盈利的移动内容增值业务第一次出现了减益的情况。因此KDDI正在想办法从中突围。

SmartPass业务:打包出售应用

让KDDI扭转颓势的是一个叫做SmartPass的业务。

过去几年,全世界的运营商都希望打造自己的应用商店,例如中国移动推出了自己的移动MM商店,中国联通推出了自己的沃商店,日本的NTT DoCoMo推出了自己的D-Market商店,美国运营商Verizon推出了自己的Vcast商店。不过大部分智能手机用户仍然习惯通过苹果App Store及谷歌的Google Play下载应用,移动运营商自己的应用商店大都经营得不温不火。

而KDDI却采取了一种新的做法:它没有开办应用商店,而是推出了一个名为 AU SmartPass的套餐计划,用收月租费的形式打包向用户出售App及一些其他服务。

在KDDI购买新智能手机的用户中,有83%的用户选择加入SmartPass。截止到今年初,SmartPass业务已经有500万用户。SmartPass的主力用户是学生这样的年轻人群,他们没有太多的钱去下载应用,因此每月仅需要付费390日元的SmartPass刚好满足他们的需求——390日元,也就是在东京坐一两次地铁的钱而已。

KDDI负责SmartPass业务的相关负责人回忆道,2011年KDDI刚刚开始销售智能手机的时候,当时KDDI曾经以为用智能手机上网的人很多,每月收到的流量费就因此提高了,但实际上很多人不去用流量。

当时日本的一些调查发现,许多买了智能手机的人,下载的应用不超过10个。实际上,大部分人常用的App也就是那么多,因此在KDDI看来,有500个左右的推荐App已经可以满足大部分人的需求。

此外,用户自己使用开放的Android系统也有很多问题,首先上网环境不是很安全,有许多病毒软件出现。此外,Android上的软件太多,用户并不知道下载什么好。

在这样的背景下,KDDI推出了SmartPass套餐。KDDI首先和应用开发商合作,精选500多个应用。然后KDDI的用户每月只要交399日元,就可以随意下载这500多个应用中的任何一个——过去用户单独去购买这些应用,是要花不少钱的。

“放题模式”

按照KDDI的测算,SmartPass业务只需要400万用户就可以盈利了。而现在,SmartPass业务的用户数已经超过500万,并很有可能在2014年年初突破1000万。依此计算,届时SmartPass业务每年为KDDI贡献的收入将会达到4亿-5亿美元。

SmartPass给目前全球陷入盈利困境的移动互联网产业提供了一个新的思路。现在,大部分智能手机上的App都很难盈利。早期,许多App公司希望通过用户付费获得收入,而现在,全世界的App都越来越朝着免费化的方向发展,盈利越来越困难。

AppsFire公布了2012年App Store回顾表,分析了100万款曾经在App Store中出现的App,结果发现2012年发布的所有App中,只有34%是付费应用。2008年付费应用的比率高达74%。

全世界的App,都日渐呈现免费化的趋势。导致这种情况的原因是许多App领域的创业者按照PC互联网的玩法来运营移动互联网,即先圈用户,再找盈利模式。这让许多试图收费的App开发者的处境变得尴尬,因为你收费,而别人推出了一款类似的免费软件,你就很难收到钱。

KDDI推出的SmartPass业务,通过月租费的方式,让用户随便使用里面的应用,这产生了一种新的盈利方式。Smart Pass的商业模式类似美国的Netflix(一家网上付费看影视内容的网站)。

KDDI根据应用的月度活跃使用量,跟开发人员分享套餐订阅收入。开发人员可以按80%至90%的比例分成,高于谷歌或苹果应用商店70%的比例。

举例而言,在日本非常火爆的通信软件Line(日本版的微信)去年为KDDI推出了SmartPass特别版,这款特别版的Line有一些仅限于KDDI用户使用的表情。

除此之外,用户只要加入了SmartPass套餐,还可以免费享受Android手机的杀毒服务,Smart Pass会员特惠,如优惠券、礼品等,此外,SmartPass的会员还可以免费享受10G的KDDI云存储服务。

KDDI的SmartPass服务,很像中国的腾讯、迅雷的会员体系。例如腾讯有著名的黄钻体系,用户每月交一笔钱就可以享受QQ空间装扮、会员加速、隐身特权、玩游戏抵扣、购物折扣等特权。而迅雷的会员体系也采用了同样的方式,每月交一笔钱,就可以享受下载加速、BT种子在线观看视频等多种会员特权服务。

KDDI认为,这种用套餐的方式打包出售服务的方式,接下来是移动互联网的重要趋势。

在日本料理中,有一个叫做“放题”的概念,也就是交够一笔钱可以不限数量随意吃某些食物。

“我认为随意用的服务在未来的日本也有很好的前景,我很看好。具体比如音乐畅听,电子书畅读,视频畅看等。利用多种终端和云技术去定制各种随意用放题服务可能是今年的一个趋势。”KDDI执行董事高桥诚表示,也就是用户交一笔钱,可以随意使用音乐、阅读等服务,而不是按照每次下载收费。”

而对于运营商来说,由于管道化的趋势越来越明显,运营商和用户接触的点开始变得越来越少,类似SmartPass这种套餐,让运营商得以继续维系对产业链的控制。

记者获悉,目前中国的一些运营商和民间第三方应用商店正在考虑引进KDDI的SmartPass模式,把应用打包出售。

多层次的对外投资

除了SmartPass业务,多层次的对外投资也是KDDI避免管道化的重要方式。KDDI目前成立了多只基金,开始对外投资。

KDDI目前最成功的一笔对外投资是对日本著名社交网络公司GREE的投资。GREE平台上运营的手机社交游戏被认为是印钞机器,这家公司一年的收入高达20多亿美元,是全世界最赚钱的社交网络之一。

几年前,当GREE在PC上发展社交网络业务进行的并不顺利的时候,KDDI宣布投资GREE,当时高桥诚正是这笔投资的主要操盘者之一。

投资GREE后,KDDI和GREE在游戏的结算,以及广告方面进行了合作,并帮助GREE发展用户,KDDI的入股,大大促进了GREE的崛起。此后GREE在日本上市,成为日本证券市场的明星股票,KDDI也获得了丰厚的财务回报。

KDDI的主要投资领域有三个方面,首先是注册资金为3000万美元的Afound公司,这只基金由KDDI、腾讯和GREE三大巨头一起出资,主要专攻开发Android系统上的应用程序。主要的投资目标也分散在中国、日本、北美等全球各地。

目前这只基金已经投资了韩国著名的Kakao Talk,中国的豌豆荚、乐元素、酷盘等公司。

另一个投资公司叫做KDDI Open Innovation Found(KOIF),以海外合资的管理方式,主要针对与KDDI服务优点互补,有相乘效果的APP进行投资,这只基金主要投资在游戏、电子商务等领域。

此外,为了鼓励日本的年轻人创业,KDDI也成立了一个叫做KDDI无线Labo的孵化器,对于一些初创期的移动互联网创业项目,进行长达3个月的技术和资金支持。其中也包括一些学生组别。很多年轻人也没有什么资金,也没有什么商业管理的经验,所以KDDI开辟了专门的办公场所,支持这些年轻人创业,在3个月当中可以随便使用办公室,帮助他们创业。

在功能手机时代,因为手机屏幕是通讯运营商控制的,所以只要通讯运营商在画面上进行提示,那么这个CP一定是会盈利的。

而现在智能手机时代,运营商对移动互联网流量入口的掌控力大不如前。因此SmartPass这样的业务对于KDDI的对外投资来说也非常重要,因为这样的业务对于帮助运营商投资的那些早期项目取得盈利有很重要的帮助。

例如KDDI下面的Labo孵化器,里面的优秀创业项目,可以在其SmartPass业务中获得推荐——这对于许多初创型的创业者来说很有吸引力,目前SmartPass已经推荐了多个KDDI投资的创业项目。

苹果第五代产品:有哪些新改变?

转载自:雷锋网

最近是iPhone 5S、廉价版iPhone消息连环爆料。Macotakara的报道显示,iPhone 5S与廉价版iPhone都会带有可换彩壳,5S将会首次采用双LED闪光灯。

经过了将近一年的传言,市场已经对iPhone 5S有足够多的猜测,Macorakara发布了一份基于公司与市场反馈总结而成的报告,包括以上两款设备及第五代的iPad。

关于彩色外壳的消息有两个不同的来源,目前的消息包括金、橙、白、灰、海军、粉、绿、蓝、橙黄,廉价的iPhone将不会包括黑色。

廉价版的iPhone价位区间将在300-400美金之间,也就是比iPod Touch稍高的价格,主要面向新兴消费市场。舍弃iPhone 5的铝制设计转而采用聚碳酸酯材料,这批设备将会在6月份投入测试,7月开始生产,准备9月推出。廉价版的iPhone也是为2014年市场做准备的。

廉价是用料的妥协,希望这不会脱离苹果的初衷。

其他的一些信息是关于iPhone 5S,它也会有多种可替换颜色,除了传统黑白两色外,还会有金色与绿色存在,并在摄像头右侧兼备双LED的闪光灯,此前iPhone的夜景拍摄一直被消费者吐槽,看似此问题被放在了优先项解决的项目。

最后报告还提到,Macotakara称iPad 5会有一个外置麦克风,想必为了更好实现愈来愈多的视频通信软件。iPad 5将跟随5S后发货。6月10日WWDC大会便开幕了,相信大会能给出更多信息。

携程强化移动战略 600万美元投资快捷酒店管家

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯(范晓东)昨日,腾讯科技从知情人士处获悉,携程近期已战略投资酒店预订应用“快捷酒店管家”,涉及金额约600万美元左右。据了解快捷酒店管家原系北京活力天汇旗下开发的移动应用,其旗下产品还包括航班管家、连酒店、高铁管家等移动应用。

上述知情人士还透露,快捷酒店管家在接受携程投资前已从活力天汇剥离,成为独立公司,估值达数千万美元。活力天汇创始人王江向腾讯科技表示,快捷酒店管家确实与携程达成了“资本合作”,但具体投资金额暂不能披露;一位携程内部高管亦向腾讯科技确认了投资快捷酒店管家的事实,并表示携程官方近期将正式披露这一信息。

在无线业务上,携程曾经行动迟缓,既有的优势阻碍了携程的创新。但自梁建章正式接替范敏重掌帅印以来,近两年饱受资本市场质疑的携程已通过一系列投资、收购、改革动作向外界表达了转型和进军移动互联网的决心,梁建章为携程打造的移动战略也渐渐浮出水面。

从PC端全线移植

重回携程的梁建章,被寄予带领携程冲破行业竞争红海、实现突围的重任。自从2月21日正式任命携程CEO后,梁建章已快速实施一系列变革,如调整五大事业部、推出经港游,全球门票预订上线等新举措。

梁建章回归后的第一个重点就是推出“拇指+水泥”战略,将更多资源偏向移动互联网,所有最新的丰富旅游产品都优先在移动领域尝试,并在合作方面态度更加积极。梁建章表示,无线客户端代表的移动互联网将是携程突围的一个关键点。在携程内部,无线业务亦被因此称为“二次创业”。

4月25日,梁建章亲自发布了最新的春季版携程无线客户端,并登台进行了新产品的讲解演示。这款新发布的产品其实更像PC端携程的移植——其业务涵盖了机票、酒店、高铁动车、旅游等,基本就是携程PC端的移动端翻版。

据悉,目前携程无线旗下已有携程无线、携程特价酒店、携程旅游、驴评网、铁友火车票5款APP产品,其定位也基本都是“大而全的一站式”平台体验。

以携程无线APP为例,其他几款APP虽然做了一些垂直领域的细分,但是仍然属于大而全,比如驴评网APP,其本身包含旅游攻略、酒店查询预订等功能。据此前携程旅行网无线事业部CEO江浩透露,携程无线目前的下载量超过2000万次。

打造开放平台战略

除了自有的服务产品,梁建章也明确表示要加快跟所有在各领域做得最优秀的公司合作步伐,开放API接口呼吁这些应用能加入携程无线平台——早在去年9月,酒店预订应用“酒店达人”便已经与国内最大的酒店OTA携程网达成合作,全面接入携程3万多家酒店的在线预订业务。用户在酒店达人上,可查询和直接预订携程全线酒店。而另据腾讯科技了解,携程对酷讯旅游的收购事宜现在已进入实质性谈判阶段。

当然,携程也寄希望于更多的第三方开发者能加入到携程无线生态系统的领域中来,今年,携程联合开发者社区CSDN举办过几次无线应用开发者大赛宣讲会,宣称将开放包括用户、酒店、机票、度假、团购、支付在内的API内容。

不过,全程参与携程此次活动的一位CSDN相关人士向腾讯科技透露,携程在与API接口具体的相关服务上,对于开发者的支持还存在很多不足。

对此,携程开放平台总经理夏天表示,携程API后台服务器的机群扩容压力已经显现出来,调用的次数越来越多,可能有一些不稳定的情况,对API的结构、架构、效率、性能方面我们都要做全面的优化。

当然,假设主要的酒店和旅游类APP都接入携程的数据,而且开发者积极开发基于其无线平台的应用,可以极大拓展携程的流量和销售渠道。

通过开放平台,携程也希望能提升自己综合服务能力,打造移动端的产业链生态系统和自己的核心竞争力。

加强战略投资

携程CFO武文洁不久前曾公开表示,今年仍将是携程的“投资年”,对移动互联网等战略领域加大投资。

比如,酒店作为标准化产品是移动旅游应用开发市场的热门领域,但是高端的酒店式公寓和低端的客栈一直是这块市场未被全面触及的资源,而在这些细分市场,后起步的携程也正以投资快捷酒店管家等行业领先应用的方式带动自身业务和模式转型。

此前,度假租赁预订平台途家网已经两次获得携程投资,2013年2月途家网的B轮融资中,携程也再次跟投。

除此之外,在移动端,做大而全的携程之前还收购或投资了如订餐小秘书、松果网、飞常准等一批“小而美”的移动应用。

对此,一位做独立旅游应用的业内人士向腾讯科技表示,“这些收购或投资,短期内对独立应用的冲击并不大。团队之间需要磨合,业务也需要衔接。”但在集体找不到好的盈利模式的情况下,客观上为旅游类移动App提供了更多的出路,“现在是可以是携程、去哪儿并购,将来也有可能是腾讯、百度等大型互联网企业。”该人士表示。

主推移动战略的背后

其实,梁建章主导的携程全面转型,把移动作为最重要战略背后也有不得已的苦衷。来自呼叫中心的预订产生的营业收入,目前依然构成了其最大的营收来源。即便梁建章表现出再大的改革诚意和勇气,很长的过度时间内依然要看重传统业务的增长,不敢过于冒进。毕竟,还面临着资本市场的压力;毕竟,呼叫中心业务人员占据携程员工总数的三分之一。

当然,在这种背景下,梁建章推行内部改革的阻力同样不可小觑。一位携程内部人士曾向腾讯科技透露,长期以来,无线部门在携程不被重视的根本原因在于,大部分的中高层管理人士对于互联网的理解都非常陌生,思维较为传统,面对艺龙、去哪儿网和众多移动互联网产品的围攻显得极为被动。

而相对稳定的工作环境、股权激励也催生了普遍的保守意识,即便从去年中梁建章就已经实质干预到公司的管理和人事调整,并把部分期权以股票形式兑现让部分老员工可以自由离开,组建新的管理层,但对于从传统模式中逐渐成长起来、拥有15000员工的携程而言,未来的改革难度不言而喻。

从某种意义上来说,梁建章积极推进移动战略、在新的领域开始重新布局不失为是最能延缓对携程传统业务冲击的转型方式。

移动安全周报:流氓软件依然猖獗

转载自:雷锋网

5月前两周,据安管云开放平台检测发现,私自联网下载安装流氓软件,成为最近主要的病毒传播手段。这些流氓软件通常是因为内嵌恶意广告插件,或广告插件不规范的推广方式导致用户在使用软件过程中,有意或者无意的触碰到广告链接,便下载推广软件。用户对于应用内的推广广告应该谨慎点击,以防造成不必要的资费损失。

Petcube:通过手机远程和宠物玩耍

转载自:雷锋网

对于拥有宠物的上班族来说,他们是否曾经想过利用午休等碎片时间跟家里的宠物玩耍?他们是否也想了解一下家里的宠物在自己的上班时间都做了些什么?

Petcube是一款体积为4×4×4立方英寸的家庭小设备,它内置了162°广角摄像头,支持720p高清拍摄。设备里面还配有激光笔,用户可以通过配套的App进行远程控制,让激光指向不同的地方。这款激光笔的功率非常低,并不会损坏宠物的眼睛。

这款产品内置扬声器和麦克风,主要方便用户和宠物进行声音交流。当宠物走出视野范围的时候,用户完全可以通过App远程呼喊它们。另外,用户还可以开放相应的接入权限,让朋友接入Petcube的网络系统,让他们来挑逗宠物。

Petcube的专用App完全兼容iOS和Anroid系统,并正在建立相应的社区。用户可以通过分享有趣的照片、视频以赚取相应的积分和徽章。另外,该软件也允许用户相互发送信息,相互分享经验。

这款产品的灵感来源于哪里呢?在打造这款产品之前,Alex Neskin的小狗总是在家里乱叫,引起了邻居的不满。为了弄清楚它喊叫的原因,他专门打造了Petcube。尽管最初的模型并不美观,但是他至少找出了原因——每当大门背后有人路过的时候,它就会不断的叫。后来他往产品里面加入了激光笔,从而分散它的注意力。

随后他意识到自己所遇到的问题并不是个例,而且Petcube也为宠物和它们的主人提供了一种非常不错的远程交流方式。据视频介绍,他们的团队正在努力改进产品,预计在今年的秋季开卖。

物联网独白:我正在行动!

转载自:雷锋网

到2015年,世界上60亿物体都会连接到互联网上,因为物联网要到了, 那成全上万的物体和人是怎样学会进入物联网的呢?第一步 实现人跟物体交流,代表是智能家居;第二步 物体跟物体之间的交流,比如主台灯和迷你台灯;第三步 基于云端来交流,比如异地监控小偷;第四步 实现身体与身体间的物联网。

因为物联网那些无生命的、日常的生活物品都会通过连接成为一个完整的闭环。如果你有一个Nike腕带,那表明你已经是物联网的一份子了,剩下的只是如何让更多的物体进入这个圈子,如何让它们连接到网络的时候达到一个最佳状态。

我们见过许多科技预热,比如RFID标签;见过许多新兴硬件,比如Arduino开发板,但是物联网不仅仅是一个术语,更多的是无形的内在,来看看它有多丰富吧?

第一步 实现人跟物体间的交流

物联网的信息通常都是从一个点到另一个点的信息“旅行”,或者说从你到另一个物体的信息“旅行”。比如Nest就是这样一个你可以实际交流的恒温器,你可以在家里省钱省燃料,而不是在冬天开始的时候打开你的恒温器然后就再也不管了,你可以告诉Nest你晚上要出门,晚上恒温器就不用那么拼命供热了,你也不用手动关恒温器。而且它跟你相处久了,它只会越来越了解你的生活习惯。

物体正在开发的方向之一,就是响应自动化操作,直到有一天你可以不用做任何事情它们都为你做好。比如下面这个团队就开发了一个Tweet小鸟的活动积木,可以根据Tweet上的Tweeter自动做出不同动作。

第二步 实现物体跟物体之间的交流

之前的物体总是连接到一个所有者,一个触发器,而现在物体跟物体之间是联通的。比如Good Nignt Lamp这样的装备,一个主台灯连接到迷你台灯,当你的主灯打开的时候,其他所有的灯都会点亮。而且会在你对孩子说晚安的时候自动关掉台灯。

第三步 基于云端的交流

在这里你可以连接很多东西然后跟他们互动,传统的制造商也正在迅速适应这个,比如Bosch就发布了一个IP安全摄像头,当你不在被监控范围附近的时候,也可以在千里之外的电脑旁打开iPhone App,遥控查看摄像头下显示的实时环境。

下面则是回声水和回声波电力

Echo water可以安装在家里简单的水槽边,然后分析你的每一滴水都是怎么用的,整个过程是基于云端的,通过算法来测量数据以及传输消息给你,随时通知你水的使用效率,而Echo Electricity就是通过跟踪管道内的电压达到这样的。

第四步 实现身体与身体间的物联网

Nike是第一个尝试与互联网连接的著名品牌,Fuelband可以在你不用做任何事的时候就跟踪你,仅仅在你手腕滑动的时候就基于你的动作在访问一个整体负荷。而Fuelband 2.0版本将整合蓝牙4.0,有助于Fuelband提高API,允许App和游戏访问数据、使用数据。另外它还可以提供一个心率监视器。

也即是说你的身体现在就是一个API,你可以在运动的时候以有趣的方式收集和传输数据,而这些数据又可以转移到其他的服务上面。

就拿穿戴式技术来说,这些物品都在超越眼前的基本使用,比如告诉你每天走了多少步的手镯,这些数据收集起来能干嘛?比如这个手镯能在你心率达到临界水平的时候自动拨打紧急电话服务。

而这种习惯养成后,就准备好物联网的下一站——基于身体的物联网。

NPD:全球智能手机出货量2013年将首次超过功能手机

转载自:CSDN

北京时间5月21日消息,据The Next Web报道,全球智能手机出货总量将会在今年首次实现超过功能性手机。具体来说,今年全球智能手机出货量将会达到9.37亿台,功能手机出货量将为8.89亿台。2011年-2016年这段时期内,智能手机出货量的平均增长率将保持在26%左右,据此推算,在2016年,全球智能手机出货量将能够达到14.5亿台。

以上数据来自市场研究公司NPD,他们认为,得益于更大及更高分辨率的屏幕、更快的处理器及更高的存储能力等因素,智能手机将能够替代此前一些其它计算设备的工作,因此,在接下来两年时间内智能手机市场仍然会持续快速增长。

事实上,不仅是NPD一家市场研究公司给出了这样的结论。在今年早些时候,IDC也曾作出预测,当时他们给出的数据是今年智能手机全球出货量将会达到9.186亿台,占全球总出货量的50.1%。

据IDC的数据显示,全球2013年一季度智能手机出货量达到了2.162亿台,这个数字占到全球手机总出货量的51.6%,已经超过了功能手机的出货量。

在NPD的报告中,他们表示新兴市场正在推动智能手机的增长,这很大程度上需要归功于随着网络从3G到4G的升级使得下载速度有所提升,另外就是智能机的入门售价现在都在200美元以下。报告中还指出,中国市场对入门型智能手机的发展起到了极大的推动作用,出货量比例达到了55%,并且,中国目前已经是全球最大的智能手机市场。

NPD的报告还提到,支持LTE的智能手机今年的市场占有率将达到23%。采用AMOLED及LTPS LCD面板的全高清分辨率智能手机出货量将会大幅增加,将由2012年的170万台快速增长至2013年的1.13亿台。

似乎,今年我们将会达到一个临界点。我们悄无声息的就用智能手机逐渐淘汰了功能手机,我们还不清楚会用什么淘汰智能手机。或许现在看来,可穿戴计算有可能是下一波浪潮,但在移动互联网快速发展的今天,什么都可能发生,不是吗?(文/魏兵 责编/张勇)

Outlook.com用户不久即可与Google好友聊天

转载自:CSDN

近日,Outlook官方博客称在未来几天内,Outlook用户可以与自己的Google好友进行聊天。当Outlook用户在阅读使用Gmail邮箱好友的来信时,可直接在Outlook.com的收件箱与该好友聊天;当与Google联系人在SkyDrive上共同编辑一个Office文档时,Outlook用户只需单击即可向对方发送即时信息。

去年夏天,微软正式启动了Outlook.com的“预览”版本,取代了之前的Hotmail邮箱服务。之后的几个月里,Outlook.com基于用户的反馈,不断进行完善,增添了新样式的日历更新了Android应用深度集成了SkyDrive内置了Skype视频通话功能,与Facebook、Twitter和LinkedIn等流行社交网络相连接,便于用户与Facebook和Skype好友直接聊天。不久,Outlook用户便可与自己的Google好友直接聊天了。

如何通过Outlook.com与Google好友聊天,该官方博客提供了详细的指导。

当打开Outlook.com或SkyDrive的信息面板,你会看到一条信息,帮助你设置该聊天过程。只需单击如下图所示的图标,设置过程只需要一分钟。

在连接过程中,你会看到Google的授权声明。如果你允许本次通话,点击“Allow Access”。

安装完毕后,该Google联系人便会出现在你的联系人列表中,点击联系人头像即可开始对话。你也可在信息面板中搜索某Google联系人,按提示进行添加。

在SkyDrive中,与Google联系人聊天也遵照该方法步骤。(文/陈秋歌 责编/魏兵)

内容来源:Outlook Blog

2013谷歌I/O开发者大会:发布多个软件产品和服务

转载自:CSDN

北京时间5月16日凌晨0点,谷歌在旧金山Moscone West中心举行了2013年I/O开发者大会,今天是大会三天会议进程中的第一天,第一天的大会主题演讲长达3小时,在本次大会上开发者和消费者并没迎来朝思暮想的Xphone手机、Android 5.0和升级版Nexus 7平板,谷歌只是围绕软件产品和服务,发布和推出了升级版Google+、地图、全新的搜索、谷歌付费音乐订阅服务和Google Play Game服务等。

升级版Google+

升级后的Google+,改善了页面的展示效果、用户操作的交互性和跨设备跨平台显示。其中,Google +的相册能够实现照片的优化和多重滤镜功能,更为奇特的是,在用户上传照片时,网站可以为用户从众多照片中自动选择最佳照片。

重绘地图应用 iPad版今夏推出

结构上来划分,谷歌地图包含四层,分别是基础地图、街景、用户图像以及本地数据,通过四层数据的叠加,全方位展示地图信息。其中特别值得一提的是,谷歌地图在本地数据显示上,细致甚至显示周边店铺的内部照片。

新版谷歌地图还能展示用户的Google+好友发布的本地商户点评。另外谷歌也宣布,将在谷歌地图中整合自家团购服务Google Offers,方便商家向用户提供优惠劵。此外,谷歌还会于今年夏天推出iPad版谷歌地图。

搜索升级 知识图谱开始支持中文

原本在智能手机上才能应用的语音搜索功能目前已扩展到PC上,用户只需打开Chrome浏览器,面对麦克风说“OK,Google”,然后对其提出问题,搜索引擎便会响应并显示结果。另外,Google Now与搜索结合,功能也变得更加人性化,现在又新增了语音提醒、语音邮件功能并能够查询周边公共交通数据,Google Now如今能更有效的理解甚至预测用户指令。

另外,谷歌引以为豪的知识图谱功能(knowledge graph)已经支持简体中文等四种新的语言,并且成为搜索引擎“回答”的基础。

谷歌付费音乐订阅服务

虽然谷歌在2011年曾推出一音乐服务,但那只能让用户购买单独歌曲和唱片,而现在谷歌推出付费音乐订阅服务,用户只要付出每月9.99美元的费用,就可以无限制的收听服务器上的歌曲。

新的谷歌音乐服务增强了订阅和推荐功能,并可以在浏览器中打开。谷歌的这项收费服务与Spotify有些类似,用户点歌后可以通过电脑或移动设备在线收听歌曲。

推出Google Play Game服务

Google发布了全新游戏服务Google Play Games Services,这成了会前预测里最准确的一条,一个对抗苹果GameCenter的游戏服务。

相比GameCenter,可以说道的优势包括可以在线存储游戏进度,比如你在手机上的游戏进行了一半,可以转到平板电脑上继续进行,另外也可以跨设备同步,包括iOS端和Web端。这一点就显现出GameCenter的封闭性;同时排行榜可以整合到Google+,据悉新功能将以Google Play Services的更新形式进行推送升级。

Google Play更新

除了推出上述五个产品或服务,谷歌还将应用商店更新至4.1.6、推出原生安卓系统手机三星Galaxy S4、Chrome添加新功能以及发布Hangouts应用。

总体上来说,这次谷歌I/O大会本没有像人们期待的那样发布什么重磅硬件产品或软件,而是回归大会宗旨,开始关注开发者,并以他们为中心推出各种除旧布新的技术和工具。另外谷歌股价今日也继续再创新高,报收于915.89美元,其市值达3039亿美元,而在过去的一年中,谷歌股价已上涨310.66美元,一年涨幅达51.33%。(整理/张勇 责编/魏兵)

本文整理自新浪科技、腾讯科技和Cnbeta。

得益于苹果谷歌,未来可穿戴技术市场规模可达500亿美元

转载自:CSDN

北京时间5月20日消息,Credit Suisse上周五发布了一个分析报告,该报告详细介绍了可穿戴技术的市场规模和前景:可穿戴技术目前已经拥有30亿到50亿美元左右的市场,而在接下来的两到三年,它可能暴涨至300亿到500亿美元左右。

智能手机将成为一个关键驱动力推动着可穿戴技术的预期增长,并且它也会成为一个枢纽将我们所有的可穿戴设备连接在一起。另外,随着时间的推移无线设备将变得越来越流行,同时随着硬件的提高和发展,传感器和电池也会越来越好。

这一切不得不归功于谷歌Android和苹果iOS系统的成熟,因为这两家系统的成熟,才足以让智能手机成为所有设备保持互联的中心,因此可穿戴设备体验才完善,正是因为这个完善,未来穿戴技术市场规模才会有300到500亿美元这么大的市场。

另外,由于苹果的iOS和谷歌的Android几乎垄断着智能手机整个操作系统市场,因此未来这两家公司和他们的系统将拥有最好的机会和优势掌控可穿戴技术的市场。

除此之外,这里其它一些关键数据:

  • 到2020年,电池将会是现在的2.2倍,甚至更大。$7$7

可穿戴设备,将会是开发者另一座金矿

上段时间电影《钢铁侠3》的上映,让大家对这种超级厉害的装备称奇不已。虽然是一部科幻片,但实际上我们没必要如此艳羡《钢铁侠3》中的超级装备,因为再过几年大家或许都可以有相关类似的可穿戴设备显示信息,不过它并不会像电影中那么强大和厉害,更多的是解放人类的双手,将身边的一切信息化。

而这样的一款设备不仅给消费者带来各种便利,同时对开发者以及众多公司而言更是一种机会。就拿Google Glass而言,为其开发一款应用,让用户打开这个应用就能对图片或生活中某人身上出现令自己心仪的衣服或物品进行拍照分析,并给出价格和哪些商家处有售……

当然上面拿Google Glass举例只是一种假想,和大家在这里聊这种假想,只是希望传递给大家:可穿戴设备这么大的市场,看似和开发者无关,但却蕴藏着巨大的市场和机会,尤其是Google Glass,或许会演化成下一个重要的移动平台,要想拥有一座金矿,开发者就应该时刻关注相关这类消息,并及早尝试这种可穿戴设备的开发平台。另外,可穿戴设备也会掀起物联网时代的浪潮,这对众多公司以及想创业的人来说,这是一个千载难逢的好机会。

百度移动报告:移动端人均上网时长超PC端29%

转载自:腾讯科技

腾讯科技讯(乐天)5月14日消息,百度今日发布2013年Q1《移动互联网发展趋势报告》。报告显示,继2012年Q3移动互联网的人均上网时长首次超越PC互联网之后,半年来其延续快速增长的态势。百度移动报告数据显示,截至2013年3月,两者的差距已经扩大到29%,PC互联网向移动端迁移脚步在进一步加速。

移动互联网人均上网时长不断超越PC互联网

百度报告称,一年时间来,百度移动搜索持续高速增长,如今日活跃用户数已超过1亿,和去年同期相比日均请求数与用户数均接近翻番。

百度移动搜索日均请求次数和日均用户数双双接近翻番

Native APP面临三大困境

报告显示,在全行业的移动浪潮中,Native App(本地应用)开发者却遇到前所未有的挑战。用户手机里的Native APP数量增多,日均启动个数却在减少;并且用户使用时长不断向高频Native APP集中,加剧了头部效应。对于低频和不知名的Native App,则面临着更严峻的“分发”和“使用”长尾困境。这三大困境对开发者形成较大挑战。

其中,大部分低频和不知名Native App在应用商店少人问津,无法到达用户手机。数据显示,应用商店下载量最大的前1000个(数量占比不足0.1%)App,占据总下载次数的一半以上。这说明用户在下载应用时“马太效应”明显。

困境同样也体现在应用使用率上,用户下载之后极少使用,要用时却想不起或找不到它,甚至是六成的Native APP被下载安装后的一周内并未被使用,其中又有约1/3在一个月内都未被使用,逐渐成为“僵尸应用”。

低频Native App人均使用时长不断降低很多应用刚下载就成“僵尸”

针对低频应用开发者面临的这两大长尾困境,百度移动搜索分别提出“精准推荐”和“Light App Service”这两大杀手锏。百度手机助手的精准推荐功能,能根据“用户分析、内容分析、场景分析和前端展现”等,给用户精准推荐其最感兴趣的应用,从而不断提升用户的下载转化率。以今年一季度为例,用户下载转化率较上一季提升28%。

在调查中百度发现,娱乐工具、生活工具、生活信息等典型低频的Native App的安装覆盖率在下降,而相对应的这些需求类别在移动搜索中的频次占比却不断提升,这表明用户的低频和长尾需求在向移动搜索转移。

低频Native App的安装覆盖率不断下降,移动搜索的频次却不断提高

手机浏览器入口地位不断减弱

报告的一组重要数据显示,随着微博、微信、移动搜索的流行,加上大型Native App都内置了相应的浏览器,很大范围稀释了移动网民对浏览器的依赖性。

自2012年下半年以来,浏览器在人均日启动总次数和被其他App调用的比例双方面,都双双走低。主要体现在用户使用时长方面,随着搜索、影音、地图等应用的人均时长大幅增长,浏览器的入口在不断被弱化。

转播到腾讯微博

浏览器与部分Native APP人均使用时长及总时长的变化趋势

浏览器地位“下滑”,对于单一主打浏览器的企业来说是不利因素,然而对在搜索、地图、语音、手机助手等移动互联网多个关口都有布局的公司来说,则是一个好消息。

最新研究显示:IE10防恶意软件能力处于领先地位

转载自:CSDN

据安全研究公司NSS实验室最新发布的研究成果称,在阻止恶意软件下载和防御方面,微软的IE确实好于Google、Mozilla、Apple和Opera的浏览器。

NSS实验室测试的是微软IE10、Google的Chrome25和Chrome26、Mozilla Firefox 19、Apple Safari 5和Opera 12浏览器,通过对比五大浏览器在应对恶意软件等能力从而得出结论。需要指出的是,测试中使用Chrome浏览器两个不同的版本,主要是因为谷歌在测试期间对浏览器进行了升级。

从2013年3月13日开始到2013年4月9日,NSS实验室进行了一段长达28天的测试和研究。所有浏览器的测试都运行于安装Windows 8的相同虚拟机上,并且他们都安装了所有可用的更新。由于没有在Windows 7上进行相同的测试,所以NSS实验室指出,得出的结论不适用于使用Windows 7的电脑。

测试使用了754个活跃恶意URLs,每浏览器总共测试案例超过18000个。测试每六小时重复一次,直到目标URL不再有效。NSS实验室称,移除样品中未通过验证样本,包括误报和广告,最终只有913个测试案例通过了验证程序(每个样本的有效性都经过了验证)。

测试结果如下:

正如你看到的一样,对比其他浏览器IE10可以说占统治地位,它拥有高达99.96%的恶意软件防御能力,而Google Chrome浏览器的恶意下载保护也得到了显著的加强,从NSS实验室2012年10月的对比测试中70%上升到83%以上,另外Safari、Firefox和Opera浏览器成绩分别是10.16%、9.92%和1.87%

解读百度移动互联网趋势报告:浏览器的没落与App困境之局

转载自:雷锋网

百度今天正式发布2013年Q1移动互联网趋势报告。这是一个例行季度报告,每期不乏看点。值得移动互联网从业者尤其是创业者、移动互联网观察者和爱好者关注。

一、 移动互联网拉大与PC差距。

移动互联网正逐步吞噬PC互联网的时长、流量和人气。这是人人都知道的事实。尤其是在去年7月的里程碑事件之后:百度去年Q4报告显示,移动设备时长历史性地超越PC。事隔8个月之后,移动互联网人均上网时长已超过PC的29%。移动互联网远远将PC互联网甩在了后面。

在这个29%数字之外,笔者认为有几点值得关注:

1、 不同的时间不同的价值:

尽管移动时长已远超PC互联网近三成,但移动设备占用的更多是“碎片时间”。碎片化的使用场景、移动设备屏幕的限制、网络环境造成的时延共同导致移动设备流量和时长变现困难。

因此,不同的时间具有不同的价值。我更期待看到的是移动互联网收入超过传统互联网的交叉点的出现。

2、 时长超出但流量仍有差距:

百度这份报告并未提及流量。除了时长,流量是另外一个整体趋势的衡量指标。互联网女皇KPCB高管玛丽米克尔(Mary Meeker)去年报告指出,全球范围内移动设备流量增速超过PC桌面流量,但仅占整体流量13%。

两年前为4%,按照这个增速,移动流量要超越PC仍要假以时日。只有印度是一个神奇的地方,移动流量占60%超过PC。随着智能机的普及,4G商用以及WIFI热点的普及,流量逆转的节点应该会来得更早。

3、 智能客厅时代加速移动步伐:

智能客厅早已成为各路力量在PC、手机和平板之外争夺的第四块屏幕,第五块是可穿戴设备。5月7日乐视超级电视的发布,意味着智能客厅的进程从小步走变成了大跃进。

可以预见的是在接下来的几个季度,以乐视超级电视为代表的智能电视会从中高端家庭普及开来。

无法忽略的是客厅也是移动设备如平板和智能手机的地盘。智能电视会催生边看电视边玩手机平板的应用。

智能电视是否属于移动互联网业界尚无统一意见。不过在智能电视和家用WIFI的支持下,移动时长和流量会更快地超过PC。如果智能电视流量和时长也算移动的话,速度会更快。

二、手机浏览器真的在没落了

高增长的流量和时长给移动互联网创业者们带来一场盛宴。但移动浏览器正在被边缘化。关于浏览器和原生App之争,业界已有大量讨论,包括笔者之前发表于虎嗅的多篇文章。百度本次用数字支撑了浏览器丧失入口地位的观点。

报告显示,网购、影音、搜索、地图等应用时长都有两位数的增长,但浏览器仅仅增长了2%。

报告还显示,浏览器的人均日启动次数和被外部App调用比例均在逐步下降。人均启动次数可以反映App的使用频度。笔者从其他渠道了解目前第三方App中频度最高的是微信,次席是微博。

对于手机浏览器来说这是一个可怕的统计结果。数据表明手机浏览器无论是使用时长还是使用频度都已停滞或下降。打开次数继续下降的底线暂时无法预测。但随着更多App如微博、微信和搜索加入浏览器功能,更多的功能和服务通过App承载,以及基于微信、搜索的App的出现,这个下降趋势不会到此为止。

前期业界对浏览器的忧虑更多是停留在分析和主观判断层面。

搜狗王小川明确说移动互联网Link已死,看淡手机浏览器。在这点上,与搜狗潜在合作对象360的周鸿祎所见略同。后者认为手机浏览器并非入口。

马化腾坐拥微信和手Q两个移动互联网之王,手掌手背对干已让业界哗然。QQ手机浏览器暂时与手机安全管家一样,被当成防御基础型产品,应对360这类竞争对手的掐脖战术,远还没上升到入口地位。

百度及李彦宏则没有明确的说看好或是看淡手机浏览器。百度洽购UC浏览器的传闻仍然多次反复传出。最终却再无下文。多重考量带来的纠结程度可想而知。

这说明百度看重手机浏览器的价值,从百度快马加鞭加大对百度手机浏览器推广,并于前不久夺得6千万用户也可看出。百度可能有意图收购UC,但并未将UC看得那么重要,与UC自我认知存在很大偏差。最终体现在估值等落地问题上。

对于百度来说,浏览器仅仅是其一种入口,另外一个是其过亿用户的百度客户端。百度掌握的我们看到的浏览器数据或许加强了百度投资部门和李彦宏的纠结。

UC俞永福前不久曾提出“变量“说,即UC是挑战BAT格局的变量。变量为x,无法增长的使用时长和下滑的打开次数、调用次数,则是决定这个变量归宿的“系数k、l”。系数往往会决定结果函数结果y。

实质上,UC浏览器目前的游戏收入虽然不如广告,但增速更快。笔者估计其将很快成为一个游戏的分发和运营商,其次才是浏览器及广告运营商。

三、NativeApp(原生App)也不好过

百度报告显示,用户手机平均拥有139.1个App(数据真吓人,包括系统类、预装类和用户安装类),比半年前增加5.6个。但每日打开的App(不含系统类)却少了0.9个,仅为12.6个。每天打开10来个应用,就笔者感知来说,差不多。

使用的时间变长,使用应用个数却少了。也就是说少部分应用占用了更多时间。百度报告称之为“头部效应”,占据用户80%使用时间的应用正在集中化。可以回忆下经常打开的App是不是总是那几枚。

报告还显示应用市场只是明星应用的市场——下载量前1000的应用超过总下载量50%。其外的超过100万的App只有极少机会曝光。这背后饱含个人开发者、创业者、没钱做推广的苦楚。就算用户下载了应用,也可能会沦为一个月都不会打开并且被遗忘的1/3。

NativeApp涉及到的隐私、安全、货币化难点本次报告并未涉及。

关于NativeApp面临的问题,笔者观点如下:

1、轻量级App解决应用的长尾效应但是却加重集中化

本次报告中提出LightApp解决App集中化问题。即轻量级App。何谓轻量级App?笔者前文《类微信APP,移动互联网第三大入口?》已经有了这个概念的雏形。按照百度解释,微信App(公众账号)正是一种LightApp。所谓轻量级App运行于平台级App上,介于NativeApp和WebApp之间提供服务的一种应用。

这类App不需要经过浏览器,而是基于其他App如微信、百度搜索、微博等,因此具有更加个性化的体验。例如微信公众账号擅长沟通、交互和语音,利用好友关系;百度搜索的则擅长搜索、浏览、服务和推荐;微博上的第三方App擅长分享;地图上的App擅长LBS等等)。

与WebApp相比,轻量级App有媲美NativeApp的交互体验,但又开发简单,不需安装。笔者还认为LightApp解决了应用孤岛导致应用内信息无法被搜索的难题。

百度报告认为LightApp可以解决App的长尾效应,也就是大量应用从来不被使用或者无法被找到的问题。这与PC互联网搜索引擎出现前夕面临的状况有些相似:用户找不到网站,而网站也找不到用户。搜索引擎正是通过需求精准匹配,解决中小网站中小企业难曝光的问题。App的长尾效应是否可以通过LightApp通过搜索+精确匹配的方式解决呢?

笔者认为在第三方平台上搜索可以增加曝光率和转化率。问题是,这样做的结果是,手机时长将加剧向微信、百度搜索、微博等平台级App集中。LightApp解决了曝光和长尾效应问题,但是没有解决应用集中化的问题。

2、百度的LightApp计划,实质是阿拉丁计划在移动互联网的扩展

PC端百度通过阿拉丁计划,允许第三方网站按照一定接口接入自己的内容。百度接到用户搜索匹配后,如果有直达内容将直接在结果中进行展示。如日常看到的百度网页应用、天气预报、日历等结果。这个计划的本质是“让结构化数据主动寻找搜索引擎”。

信息大爆炸,传统的网页爬虫式的搜索可以满足查得全,但是无法满足查得准的要求。通过结构化数据则解决了这个问题,百度能成功主要还是因为自己有海量用户和流量,可以吸引第三方的结构化数据的接入。

在移动互联网上情况更为复杂。

对用户来说,搜索输入不方便、网页列表效果不好、查不准翻页成本太高等成为新痛点。查得准比查得全更重要。

对于内容方来说,其App只能通过应用名称和标题搜索的,还需要被应用市场收录。应用内的内容则是搜索引擎无法触及的黑洞。手机上的本地App,更难被搜索到了。这些问题限制了App的曝光机会。

App的开发成本居高不小,也限制了创业者,限制了传统的中小互联网企业向移动互联网进行迁移。目前App数量只有100万量级。按照PC互联网的发展历史看,这个数量应该还有十倍百倍的空间增长——不过后面可能会以LightApp或者WebApp形式。

搜索引擎的问题则是有用户有流量有用户时长,难以变现。

百度提出的LightApp在搜索上的解决方案可以解决部分问题。如开发者的曝光机会、应用开发成本、搜索精准性。其本质与阿拉丁计划很类似:百度提供一定接口、资源和技术,第三方内容提供者按照格式进行接入,共享百度的用户、流量和基础功能,实现内容的曝光进而完成用户的导入。

实质上,百度前期推出的应用内搜索也已采取类似的思路了。这些都是李彦宏框计算的延伸:让用户在搜索结果页获得服务。

3、PC端创业者依附于大公司的开放平台,移动端创业者将依赖大App

这是难以避免的趋势。百度搜索、微信和微博等明星App掌握了绝大部分用户,用户的绝大部分碎片时间,另外他们还具备PC互联网带来的好友关系、技术积累、支付能力等,创业者想成为“变数”越来越难。

PC互联网的开放平台通过聚拢开发者形成繁荣的生态圈之后,移动互联网再次上演。正在出现WebApp、NativeApp之外的第三波移动创业者:LightApp创业。微信创业已经风生水起,自媒体、微信12580等都是成功案例。基于搜索的LightApp将是另外一个机会。后续还有基于地图的、微博的。前提是他们开放能力和资源。

总结一下:百度移动互联网趋势报告透露了一些老生之谈,如移动互联网颠覆PC互联网,App抢夺浏览器入口。但数字验证了大家的观点,告诉我们这些趋势走到哪里了。关于NativeApp的困局以及LightApp的解决思路值得业界尤其是创业者思考。

报告全文下载地址:点击下载

超牛杂志:为读者提供免费WiFi

转载自:雷锋网

最近微软将一个支持WiFi的印刷广告放在福布斯上,主要是为了促销它的office 365软件, 只要你把杂志带在身边,就可以获得免费WiFi连接。杂志内置了一个超薄路由器、一枚电池。一旦被激活,路由器可以提供由T-mobile赞助的15天免费联网,并同时支持5台设备的WiFi需求。

考虑到自身产品的非凡价值,微软一咬牙决定用免费WiFi的方式来推销产品,之前我们听说过韩国用免费WiFi杂志促销柏林参展电影的海报资料,现在微软把这个概念扭曲了一下, 打造了支持WiFi的Office 365广告杂志。

为此福布斯还为微软专门订做了这本杂志,再把它纷发给特定的读者。杂志摊开开是一个四页面连续的大红色纸张,把硬纸壳小心翼翼地剖开,里面内置了一个超薄的路由器、一枚电池。一旦被激活,路由器可以提供由T-mobile赞助的15天免费联网,并同时支持5台设备的WiFi需求。

虽然电池时间只能维持2-3小时,但你可以在杂志的某个地方插上一个小型USB给杂志充电。

这个杂志的营销做得非常好,首先是用实际行动展示了移动互联网的无处不在,进而促进读者去购买移动办公的 Office 365软件,然后这本杂志也因为WiFi变成了一个珍藏品,而不是被读者看完就扔在家里或者办公室。 另外,15天的免费WiFi限制刺激了读者接到杂志的第一时候段内将每天随身带着杂志,让他们有时间细看杂志内容。

看吧,多么高明的WiFi连接,未来的印刷媒体可以好好学学!